学习思路:
1、来历:由于浏览器与服务器的通信速度较慢 可浏览器没有对输入信息进行判断 这样就浪费了 这样就在1992年c--(更名ScriptEase(专用表单校验)-->1995 Netscape(修改为LiveScript 命名为JavaScript)--》1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript(勾Script)语言--〉1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript(所有客户端语言的标准),就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式
2、组成:ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
3、学习过程:
一、ECMAScript:
一、关于js
1、概念:客户端脚本语言,不需要编译,直接可以被浏览器解析执行
2、功能:增强用户和html页面的交互功能
二、ECMAScript
一、基本语法:
1、与HTML的结合方式:内部/外部
2、注释://单行 , /**/多行
3、变量:一小块存储数据的内存空间
重点:Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言
-
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
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弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据
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var 变量名 = 初始化值; typeof运算符:获取变量的类型。
4、数据类型
1、基本数据类型
number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
boolean: true和false
null:一个对象为空的占位符(null通过typeof()后是一个object)
undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2、引用数据类型:对象
5、运算符:
一元运算符(只有一个运算数的运算符:++,-- , +(正号) ):
算数运算符( + - * /(number类型可以代表小数) % ...)
赋值运算符 ( = += -+....)
比较运算符(返回boolean):< ,>= ,<= ,==, ===(全等于 类型和值都相同)
逻辑运算符:&& (与)短路(左边为false 右边不会参与运算了),||(或)短路(左边为false 右边不会参与运算了), !(非)
三元运算符:
-
表达式? 值1:值2;
-
判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
6、流程控制语句
-
if...else...
-
switch:在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
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while
-
do...while
-
for 注意:
7、JS特殊语法:结束标志(回车或者‘;’)
语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
变量的定义使用var关键字不用:定义的变量是全局变量(不建议)
二、基本对象
function:
特点:
1、方法的定义时,形参的类型不用写,返回值类型也可以不写
2、方法是一个对象,如果定义名称相同的方法 会覆盖
3、在js中 方法的调用只和方法名有关 和参数列表无关
4、在方法声明中有个一个隐藏的内置对象(数组)arguments 封装了所有的实际参数
Array:
创建:
1、var arr = new Array(元素列表);
2、var arr = new Array(默认长度);创建了一个 代表数组长度
3、var arr = [元素列表];
方法:
1、join:将数组中的元素按照制定的分隔符连接为字符串
2、push:向数组的尾部添加元素
属性
数组的长度:length
特点:
1、js中数组中元素的类型是可变的
2、js中数组的长度是可变的 索引越界 会自动扩容 赋值为undefined
Date
方法:
1、格式化日期格式:toLocaleString(); 返回当前date对象对应的时间本地字符床格式
2、get时,分,秒
3、getTime:获取毫秒值,返回当前日期对象那个描述的时间到1970.1.1零点的毫秒值差
Math
创建:该对象不用创建 直接使用 Math.方法();
方法:
1、rondom():返回0到1 的随机数【0,1)
2、ceil():向上取整
3、floor():向下取整
4、round(x): 四舍五入
属性;PI 圆周率;
RegExp
1、正则表达式:定义字符串的组成规则。
1、单个字符:[]
如:[ a ] ,[a b] ,[a-zA-Z0-9_]
特殊符号代表特殊含义的单个字符
\d:单个数字字符【0-9】
\w:单个单词字符【a-zA-Z0-9_】
2、量词符号:
*:表示出现0次/多次
?:表示0次/1次
+:表示出现1次/多次
{m,n}: m<=数量<=n
m如果不写:{,n}:最多n次
n如果不写:{m,}:最少m次
3、开始结束符号:^:开始 $:结束
2、正则对象
1、创建
1、var reg = new RegExp("正则表达式"):字符串中的\有转译的意思 \\就可以了 就不包含转译意思了
2、var reg=/正则表达式/;
2、方法
1、test(参数):验证指定的字符串是否符合 返回值为boolean
Global
特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
方法:
1、
encodeURI :url编码
decodeURI:url解码
encodeURIComponent :url编码 编码的字符更多
decodeURIComponent :url解码
2、parseInt():将字符串转为数字
逐一判断每一个字符是否是数字,知道不是数字为止,将前边的数字转为number
3、isNaN:判断是一值是否是NaN
NaN:六亲不认,连自己都不认,只要NaN参加的 == 一律为false
4、eval():将js的字符串,转成脚本来执行
String、Boolean、Number
二、BOM(Browser Object Model 浏览器对象模型)
功能:将浏览器的各个组成部分封装成对象。
组成:
* Window:窗口对象 ==>包含历史记录 地址栏 body中包含DOM对象 document对象
方法:
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口 生成一个新的window对象
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout()方法设置的timeout。
setInterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的timeout。
属性:
1. 通过下面几个属性获取其他BOM对象:
history:获取历史记录对象
location:获取地址栏对象
Navigator:获取流量拿起对象
Screen:获取显示屏对象
2. 获取DOM对象 从windom获取来的
document
特点:
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
* Navigator:浏览器对象 不做讲解
* Screen:显示器屏幕对象 不做讲解
* History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
* Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL。也可以当前窗口打开页面
三、DOM(Document Object Model(文档对象模型))
功能:控制html文档的内容
获取对象 来干啥?操作Element对象:
1. 修改属性值:
1. 明确获取的对象是哪一个 ?
2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2. 修改标签体内容:
* 属性:innerHTML
1. 获取元素对象
2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
W3C划分3个部分:
1、* 核心 DOM(最基本) - 针对任何结构化文档的标准模型
一、* Document:文档对象:
创建: 在html dom模型中可以使用window对象来获取window.document / document
方法:
1. 获取Element对象:
getElementById():根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
getElementsByTagName():根据(标签名称)元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name):属性
createComment():注释
createElement():元素
createTextNode():文本节点
二、* Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
三、* Attribute:属性对象:不做讲解
四、* Text:文本对象:不做讲解
五、* Comment:注释对象:不做讲解
六、* Node:节点对象,其他5个的父对象(增删改查的基本方法)
CR(查:男 get方法)UD方法 dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
//超链接功能:onclick(this) 当前标签
1、可以被点击:有样式
2、点击后:跳转到herf指定的url
需求:保留1功能 去掉2功能
实现:herf="javascript:void(0)";void(0)阻止返回值
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
2、* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
3、* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
四、事件:(学习事件就是学习事件监听机制:)
功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
如何绑定事件:
1. 直接在html标签上,指定事件的属性onclick(操作),属性值就是js代码
1. 事件:onclick--- 单击事件
缺点:html标签与js耦合在一起了
解决方法:
1. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
组成:
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点:
*一般用于进行表单验证
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
windon.onload()=function(){}
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
定义方法是 定义一个形式参数 接收event对象
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选中和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。