本讲内容: socket 只会装傻的”智能“机器人
套接字(socket)是代表计算机之间网络连接的对象。要进行计算机间的网络通讯,建立TCP连接,那么就需要Socket编程,Java提供了ServerSocket类和Socket类,可以利用他们很方便的实现,计算机间的网络通讯。
因为Java把数据的传输已经抽象成InputStream和OutputStream的输入输出流,那么对网络通讯来说,其实就是利用ServerSocket类和Socket类建立起来网络连接,进行字节流或者字符流的输入输出操作。
下面我们还是通过一个例子来学习Socket编程:只会装傻的”智能“机器人
直接上代码,服务器端 TalkServer.java :
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TalkServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个ServerSocket
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
// 准备接受客户连接,如果有客户连接到,则创建一个socket对象,如果没有客户连接到,
// 那么该程序会停在本行一直等待,像是在睡眠或者假死,这种行为叫做“阻塞”,
// 阻塞是网络通信中的术语,就是你等别人响应,如果必须等到,等不到就一直等,
// 就是阻塞,等不到也继续向前走的当然就是非阻塞。
Socket socket = server.accept();
// 从socket中获取一个输入对象,以便接受从网络上来的数据
BufferedReader socketInput = new BufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 从标准输入中获取一个输入对象,以便接受从键盘上传来的数据,如果想让服务器端和客户端自由对话的话可以用此对象
//BufferedReader keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 从socket中获取一个
PrintWriter socketOutput = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
//定义一些变量
String input;
// 一直执行,直到客户端表示要断开
while(true){
//从客户端获取用户输入的字符串
input = socketInput.readLine();
//发送到屏幕
System.out.print("客户:");
System.out.println(input);
//准备好回复语句
String reply= reply(input);
//发送到客户端
socketOutput.println(reply);
//发送到屏幕
System.out.print("小瑶瑶:");
System.out.println(reply);
//客户如果输入的是再见则退出循环
if(input.equals("再见")){
break;
}
}
//关闭释放资源
socketInput.close();
socketOutput.close();
socket.close();
}
//回复方法
private static String reply(String input) {
String output=replys[number%7];
if(number%7==5){
output = output+" "+input;
}
number++;
return output;
}
//回复方法用到的一些变量
static int number =0;
static String[] replys = new String[7];
static{
replys[0]= "你说的啥,我听不见?";
replys[1]= "声音再大点行不?";
replys[2]= "声音再大点一点点行不?";
replys[3]= "还是听不清……";
replys[4]= "看来是网络的问题,你要不说慢点?";
replys[5]= "听到了!听到了!你说的是:";
replys[6]= "完了,又听不清了……";
}
}
客户端代码 TalkClient.java :
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TalkClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8080);
// 从socket中获取一个输入对象,以便接受从网络上来的数据
BufferedReader socketInput = new BufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 从标准输入中获取一个输入对象,以便接受从键盘上传来的数据
BufferedReader keyboardInput = new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
// 从socket中获取一个
PrintWriter socketOutput = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
// 定义一些变量
String input;
// 一直执行
while(true){
//从键盘获取数据,通过socket对象发送出去
input = keyboardInput.readLine();
socketOutput.println(input);
//接收从socket中获取的服务器端发回的回应信息,并发送到屏幕上
input = socketInput.readLine();
System.out.println(input);
}
}
}
编译两个文件,先运行TalkServer,开始接收客户端的连接,然后运行客户端,在客户端上打字,服务器端会有回应,运行截图如下,这里上一个服务器端的截图:
好了,本将就到这里。