linux下 Apache/http 进程优化说明

对于网站来说主要是CPU、TCP连接数这两者。 CPU表现在任务数上,在Linux下使用平均负载(loadavg)来衡量。可通过以下命令来查看:

cat /proc/loadavg

对于单CPU的服务器,loadavg高于1,表明任务队列出现了等待,CPU忙不过来了。超过2以上就会明显感到性能降低了。

TCP连接数可通过以下命令查看:
netstat -ant | grep :80 | wc -l

如果要实时监控服务器资源,可参考OpenNMS项目。

注1:内存不算,低廉的价格使得网站服务器很少有因为内存不够而down掉的。
注2:CPU%是瞬时的CPU使用率,通常无法反映出整体负载。



Apache配置命令

Apache在资源方面的配置命令主要有以下几条。

KeepAlive 是否允许持续连接
MaxKeepAliveRequests 允许的持续连接的最大数
KeepAliveTimeout 持续连接在没有请求多少秒后切断
StartServers 最初启动时启动多少个服务器进程
MinSpareServers 空闲服务器进程的最小数
MaxSpareServers 空闲服务器进程的最大数
MaxRequestsPerChild 每个子进程处理的最大请求数

KeepAlive

前三个KeepAlive相关的指令用来设置持续连接。通常都是每个HTTP请求对应一个TCP连接,但对于一个包含许多图片的网页来说,客户端会 在瞬间发出多个HTTP请求,此时多次建立TCP连接会大大降低响应速度。此时通过持续连接,可以允许用户在一个TCP连接中发出多个HTTP请求,减少 TCP连接建立次数,提高响应速度。

这种情况下,应当通过access_log统计出连续HTTP请求出现的次数、间隔时间、访问量,以确定 MaxKeepAliveRequests 和 KeepAliveTimeout 的值。 KeepAliveTimeout 太小发挥不了持续连接的作用;太大了,持续连接迟迟不断,浪费TCP连接数不说,更糟糕的是系统中的 httpd 进程数目会因此不断增加,使得系统负载升高,甚至会导致服务器失去响应。

但是在处理动态网页请求时,由于用户很少会瞬间请求多个动态网页(一般都是打开页面之后阅读好半天才点下一页),此时打开KeepAlive无异于浪费TCP连接数。

结论就是,放动态网页的就 KeepAlive Off 以提高吞吐量,放静态内容如图片、js代码等就 KeepAlive On 以减少TCP连接建立次数。

但一个Apache只能有一种 KeepAlive 设置,怎么办?很简单,弄两台服务器,一个专门放脚本,一个专门放图片。

服务器进程数

再说说下面的 StartServers、MinSpareServers、MaxSpareServers。 StartServers基本不用修改,因为Apache会自动调节子进程数。 MinSpareServers和MaxSpareServers是空闲子进程数目,何为空闲子进程?假设某一时刻系统中共有30个httpd进程,其中 一个是父进程,20个在处理请求,那么空闲子进程数就是9个。

空闲进程少了,大量的突发请求会使服务器疲于进程创建,降低效率;而太多反而会增加系统进程数,增大系统负载。

实际上,默认值已足够处理一般的突发请求,所以除非是流量特别特别巨大的网站,否则不要修改这些设置。

就算流量特别特别大,也是通过负载平衡系统来降低每台服务器的访问量,不会修改这几个值。

MaxRequestsPerChild

这个值设置子进程在处理多少个请求之后自动结束。这个选项是用来防止进程由于内存泄漏等使用内存过多。一般默认值即可。

总结

影响apache性能的几个重要参数(conf/httpd.conf中设置)
KeepAlive 是否允许持续连接
MaxKeepAliveRequests 允许的持续连接的最大数
KeepAliveTimeout 持续连接在没有请求多少秒后切断

StartServers 最初启动时启动多少个服务器进程
MinSpareServers 空闲服务器进程的最小数
MaxSpareServers 空闲服务器进程的最大数
MaxClients 同时处理的请求数(最重要的参数,要少于ServerLimit)
MaxRequestsPerChild 每个子进程处理的最大请求数

它们之前的关系:

prefork控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待 一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置 的值为止。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空 闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会 自动把其调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和 MaxSpareServers。MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了 “MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如 果设成非零值也有两点重要的好处:1、可防止意外的内存泄漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。
ServerLimit 2000
StartServers 10
MinSpareServers 10
MaxSpareServers 15
MaxClients 1000
MaxRequestsPerChild 2048

调试过程中用到的指令:
# ps -ef|grep http|wc -l //查看请求总数
# cat /proc/loadavg //查看平均负载(loadavg),loadavg高于1,表明任务队列出现了等待,CPU忙不过来了。超过2以上就会明显感到性能降低了
# netstat -ant | grep :80 | wc -l //查看TCP连接数
# top //查看系统运行情况

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apache的内存使用

apache进程在使用内存时,是“渐长”的。也就是说,直到这个进程死掉,使用内存的数量是一直增长而不会减少的。这样的话,apache进程使 用内存的多少,就决定于你的应用程序最大使用内存量了。

keepalive参数

KeepAliveTimeout 这个参数决定了,在什么都不做之前,一个http进程能够等待多长时间?设想一下,如果keepalive设置为on,而 keepalivetimeout设置为一个比较大的数字,apache占用内存会很快的增长。这是因为,一个apache进程完成了一个任务(并达到了 一定的内存占用,想一下“渐进”模式),并不会马上退出,而是等待一个keepalivetimeout时间。假设用户的链接请求持续不断的到来,则积累 起来的无用的apache进程就会相当多,直到timeout,这些进程才会被杀死。

但是,keepalive的确对于静态的文件,比如图像文件的传送是很有效的,因此,keepalive要设置为on,(off)但是 keepalvietimeout要设置的小些,比如5s 15

MaxRequestsPerChild

这个参数是说,apache进程在处理了多少个请求之后,必须退出,重新开始,以免在处理中的内存问题。
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