C++中const用法总结

Const 基本原理 : 被修饰的对象的值不可以被修改

Const 可以修饰些什么?
基本数据类型的对象(一变量,一地址编号,const后地址编号所存的内容不能改变)
引用类型的数据对象(1引用 :*址编号,编号可变,一旦对应,每个编号的内容不能更新)
指针类型的数据对象(1:*;本身可变)
指针和应用本身(本身不可以变;所指对象可变) 函数:形参、返回值、函数体
类:数据成员(属性),成员函数(方法)

  1. const修饰普通变量
    const修饰变量,一般有两种写法: 注意:要初始化赋值 const TYPE value=?; TYPE const value=?;
    这两种写法在本质上是一样的。
    它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。其值永远是? 对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变。 例如:
    const int nValue=?; //nValue是const 内容不再ROM中,在符号表中 int const nValue=?; // nValue是const; nValue++;// erro 好处:把一个变量 当做一个不可以改变的常量来用
    以后每当要用到某一个常量值?时,用其定义的变量既可 节省ROM空间 方便维护,修改,扩展,不已忘记
  2. const修饰引用类型 常数组 常对象 常string
    const double & a=?; // 该引用所引用的对象不能被更新,
    int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; // cont int[] a={.?.} a[i]=x; erro; | a={2,3,4,5,6} ok class A; const A a=new A(?);//a.SetXX(?) erro; a=new A(x) ok const string a=”??” // a.SetValue(1,x) erro 被修饰的数据对象不可以改变,
  3. const 修饰指针类型的TYPE,不同的(写法)情况,例如: A. const char pContent=?; B. char const pContent=?; C. char const *pConten=?;
    D. const char* const pContent=?;
    对于前三种写法,我们可以换个方式,给其加上括号
    A. const (char) pContent;// 指针变量pContent 的内容(所指对象的值)不可以改变 B. (char) const pContent;// 指针变量pContent 的值不可以改变 C. (char) const *pContent;// 同A
    对于B, 其实还有一种写法: const (char*) pContent;
    含义为:const修饰的类型为char*的变量pContent为常量,因此,pContent指针本身为常量不可变.pContent ++;//erro *pConent++;//ok 即是 ?++
    对于D, 其实是A和B的混合体,表示指针本身和指针内容两者皆为常量不可变 总结:
    (1) 指针本身是常量不可变 (char*) const pContent; const (char*) pContent;
    (2) 指针所指向的内容是常量不可变
    const (char) *pContent; (char) const *pContent;
    (3) 两者都不可变
    const char* const pContent;
    还有其中区别方法: 沿着*号划一条线,
    如果const位于的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。 好处:保护数据,防止意外修改, ;
  4. const修饰函数参数(基本、指针、引用)
    const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值)。
    void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)
    void function(const char* Var); //参数指针所指内容为常量不可变
    void function(char* const Var); //参数指针本身为常量不可变(也无意义, 因为char* Var也是形参)
    修饰引用参数时:
    void function(const Class& Var);//引用参数在函数内不可以改变 void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变 好处: 参数为引用,指针,为了增加效率同时防止意外修改。 (传递 引用、指针、基本值, 在效率上是没有区别的)
  5. const 修饰函数返回值
    const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。
    (1) const int fun1() 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。 (2) const int * fun2()
    调用时 const int *pValue = fun2();
    我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(1)的写法,即指针内容不可变。
    (3) int* const fun3()
    调用时 int * const pValue = fun2();
    我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(2)的写法,即指针本身不可变。
  6. const修饰类对象/对象指针/对象引用
    const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。
    const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。
    例如:
    class AAA
    {
    void func1();
    void func2() const;
    }
    const AAA aObj;
    aObj.func1(); ×
    aObj.func2(); 正确

const AAA* aObj = new AAA();
aObj->func1(); ×
aObj->func2(); 正确
aObj = new AAA(??); ?正确?

  1. const修饰成员变量

const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。

class A
{

const int nValue; //成员常量不能被修改

A(int x): nValue(x) {};
}

  1. const修饰成员函数

const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。

class A
{

void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const成员函数。?能改变const 成员吗?只能访问,不可以修改
}
对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。
9. const常量与define宏定义的区别

(1) 编译器处理方式不同
define宏是在预处理阶段展开。
const常量是编译运行阶段使用。
(2) 类型和安全检查不同
define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。
const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。
(3) 存储方式不同
define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。
const常量会在内存中分配。

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