阵列
半截木头渡海洋
高出着眼,低处着手
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空域的匹配滤波
对于一个固定的阵型的阵列来说,理想远场情况下,声源处发出声音到MIC收到声音信号之间存在延迟,如果阵元位置位于相同的位置,则阵元与阵元之间的延时差就等于零,此时如果将声源按照固定的距离为半径绕阵元位置一周,并扫描各个方向上信号的累加值,可以发现阵列输出是各向同性的。如果将阵元在一条直线上均匀散开,间距为d(d满足半波长条件,即d <= λ/2),同样将声源按照固定的距离为半径,绕阵列中心...原创 2018-09-26 17:33:02 · 2308 阅读 · 0 评论 -
贝塞尔函数法实现束控加权
使用贝塞尔函数法对各个频率点的权值进行计算调整,实现恒定波束的形成,算法的效果不是很好,应该是算法的应用场景上有限制。本质上这就是一种时域内通过滤波器组实现恒定波束的方法。clcclear close allM = 5;d = 0.043;c = 343;thetas = 0*pi/180;f = 400:200:4000;Lf = length(f);vs = e...原创 2018-10-11 13:57:02 · 645 阅读 · 3 评论