大话设计模式
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大话设计模式六原则
单一职责原则导入:手机的拍摄功能在强大也不如单反将照片拍得有艺术感,因为单反就一个功能就是拍出最完美的照片不 是吗概念:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因优点:维护简便、灵活性、复用性强,减弱了模块之间的耦合性举例:俄罗斯方块游戏的游戏区域和游戏逻辑的分离,保证了form窗体只是用来显示游戏的画面而不用考虑是 否撞壁、是原创 2015-12-20 15:16:27 · 850 阅读 · 53 评论 -
外观模式由误解到理解(登录窗体为例)
起因设计模式在运用中愈加明白,在交流中不断提升,在敲机房个人重构的时候,外观模式和抽象工厂模式是肯定要用到的就是为为了进行解耦,当时并不理解外观模式究竟是起到怎样的一个模式,就借鉴着开始了,到了后来发现整个外观模式已经被架空了,毫无起到解耦的作用,对于书上的理论还是无法理解,无意中在交流中看到了鑫超哥的代码,恍然大悟书上的理论也明白了,下面便是自己的一些收获上图是什么原创 2016-03-06 11:20:23 · 909 阅读 · 25 评论 -
单例模式的五种实现与比较
懒汉式实现单例模式读取配置文件import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.Properties; //懒汉式 public class Singleton1 { /** * 定义一个类变量用来存放创建好的类实例 */ priva...原创 2018-04-15 21:12:11 · 326 阅读 · 9 评论