线程的创建用到的函数是:_beginththread(),它的原型如下
unsigned long _beginthread(void (_cdecl *start_address)(void *),unsigned stack_size,void *arglist);
参数:void(_cdecl *start_address)(void*)是一个函数指针类型,指明新线程所要执行函数的起始地址。
unsigned stack_size 新线程执行的栈的大小,可以设置为0,表示系统指定的默认大小。
void *arglist 线程执行函数的参数列表,第一个参数start_address 指明了所执行的函数名,函数的实际参数由本参数来给出
返回值:调用成功---返回新线程的句柄,失败则返回-1.
以下是个小例子,有待改进,如果在VC中运行,要做如下设定,Project---->Settings---->C/C++---->Category:code generation,use run-time library:Multithread
#include<stdio.h>
#include<process.h>//for _beginthread(),Sleep()
#include<windows.h>
#define MAX_THREAD_NUM 3
void _cdecl WorkerThread(void *param)//创建
{
int data=(int)param;
printf("/ntid=0x%x,&data=0x%x,data=%d/n",GetCurrentThreadId(),&data,data);
for(int i=0;i<100;i++)
{
printf("%d",data);
Sleep(1000);
}
printf("/nThread[%d]exit.../n",data);
}
int main()
{
for(int i=0;i<MAX_THREAD_NUM;i++)
{
_beginthread(WorkerThread,0,(void *)i);
}
Sleep(INFINITE);
return 0;
}