实现XP中关闭计算机

在98下可以直接用ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN | EWX_FORCE, 0);
  在XP中需要获得权利后才可以操作
HANDLE   hToken;
TOKEN_PRIVILEGES   tkp; 

if   (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),
	  TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES   |   TOKEN_QUERY,   &hToken))
	  return(   FALSE   );

LookupPrivilegeValue(NULL,   SE_SHUTDOWN_NAME,
					 &tkp.Privileges[0].Luid);

tkp.PrivilegeCount   =   1;    
tkp.Privileges[0].Attributes   =   SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken,   FALSE,   &tkp,   0,
					  (PTOKEN_PRIVILEGES)NULL,   0);

if   (GetLastError()   !=   ERROR_SUCCESS)
return   FALSE;

if   (!ExitWindowsEx(EWX_POWEROFF   |   EWX_FORCE,   0))
return   FALSE;

//ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN | EWX_FORCE, 0) 关机
//ExitWindowsEx(EWX_REBOOT| EWX_FORCE, 0) 重启
函数详解:
  GetCurrentProcessID 得到当前进程的ID;
  OpenProcessToken 得到进程的令牌句柄;
  LookupPrivilegeValue 查询进程的权限;
  AdjustTokenPrivileges 判断令牌权限;
  要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过OpenProcessToken得到,函数的原型如下:
BOOL   OpenProcessToken(
          HANDLE   ProcessHandle,
          DWORD   DesiredAccess,
PHANDLE   TokenHandle
  );
  第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:
BOOL   AdjustTokenPrivileges(HANDLE   TokenHandle,                             //   handle   to   token
			  BOOL   DisableAllPrivileges,               //   disabling   option
			 PTOKEN_PRIVILEGES   NewState,             //   privilege   information
			 DWORD   BufferLength,                             //   size   of   buffer
			 PTOKEN_PRIVILEGES   PreviousState,   //   original   state   buffer
			 PDWORD   ReturnLength                             //   required   buffer   size
			 );
  第一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作;   第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:
typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES {DWORD PrivilegeCount;   
	                         LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[];   
                                 }TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;   
PrivilegeCount指的数组原素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:
typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {LUID Luid;   
	                            DWORD Attributes;   
                                    }LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES
  第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:
BOOL   LookupPrivilegevalue(LPCTSTR   lpSystemName,   //system   name
			 LPCTSTR   lpName,        //privilege   name
			 PLUID   lpLuid           //locally   unique   identifier
			 );
  第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:
#define   SE_BACKUP_NAME                 TEXT("SeBackupPrivilege")
#define   SE_RESTORE_NAME               TEXT("SeRestorePrivilege")
#define   SE_SHUTDOWN_NAME             TEXT("SeShutdownPrivilege")
#define   SE_DEBUG_NAME                   TEXT("SeDebugPrivilege")
这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,   dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权。
BOOLEAN SetSuspendState(//通过关闭电源来终止系统
						BOOL Hibernate,
						BOOL ForceCritical,
						BOOL DisableWakeEvent
						);//Hibernate:true 休眠,false暂停.

  ForceCritical:true 立即暂停.flase.系统对每个申请广播一个 PBT_APMQUERYSUSPEND 事件请求许可中止操作。

DisableWakeEvent:true 使唤醒事件失效.false.使唤醒事件可以使用.

如果成功返回非0;







  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值