网络编程

1、套接字及其分类

socket分为两种:

(1)数据报socket:UDP----无连接套接字,可向指定的socket发送数据报消息,也可从指定的socket接收消息,提供双向的面向记录的数据流。但不能保证数据传输的顺序,也不能保证传输的可靠性。
(2)数据流socket:TCP----(例如电话呼叫),基于显式连接的套接字,通过没有记录的双向字节数据流,具有可靠的发送顺序,接收也是可靠的,适合处理大量数据的传输。

2、客户端/服务器模型(C/S模型)

网络编程常用的一种架构模型,将应用程序分为:

(1)前端客户端组件:运行在工作站上,负责从用户接收数据,为服务器处理数据,并形成到服务器的连接。
(2)后台服务器组件:等待客户端的连接,当服务器收到客户端的连接请求后,服务器会处理并返回客户端响应信息,客户端收到响应信息后,通过用户接口,呈现给用户.

3、MFC对WinSock API 进行了封装。

提供了两个类:

(1)类CAsynSocket一对一地封装了WinSock API。
(2)类CSocket提供以CArchive对象中序列化数据的Socket功能。

使用CSocket类,必须创建CSocket对象,使用对象底层的Socket句柄。
对客户端使用默认参数调用create()方法就好,对服务器socket对象,必须在create()方法中指定IP地址和端口。

 

参考资料:
网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)-------https://www.jianshu.com/p/c2c30d962fcb
基于MFC的Socket编程  -------https://www.cnblogs.com/sunshine1218/p/6769353.html
MFC中Socket网络通信------https://www.cnblogs.com/htj10/p/10817932.html

 

 

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