使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式;
4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
测试:
struct test
{
char a:1;
char :2;
long b:3;
char c:2;
};
test t1;
int len=sizeof(t1); //len=12
struct test
{
char a:1;
char :2;
char b:3;
long c:2;
};
test t1;
int len=sizeof(t1); //len=8
struct test
{
char a:1;
char :2;
char b:3;
char c:2;
};
test t1;
int len=sizeof(t1); //len=1