从零开始编写网络游戏
帘卷西风
对技术执着有代码洁癖希望和志同道合的人一起互相学习分享
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从零开始编写网络游戏--卷首语
进入大四之后,进过短暂的软件开发简历之后,我毅然决定进入游戏开发行业,转眼间已经过去5年半了,在这个过程中,有过迷茫,有过放弃、有过疑惑,但是更多的是收获的喜悦。 从一个游戏开发实习生到目前的项目主管,在技术上成长了很多,在管理上才开始起步。但是在这5年的时间中,除了写过的代码,我鲜有文字记录留下来,这不是一个很好的习惯。在随后的一两年时间内,我争取把自己在游戏开发业内的一些经验原创 2013-08-27 23:51:34 · 4248 阅读 · 8 评论 -
从零开始编写网络游戏--基础篇(1)
最近2周比较忙,没有抽出时间来写Blog,不过在这段时间里面把整个思路理了一遍,梳理了一下大纲,以后会多抽时间来写Blog。 好了,言归正传,做任何事情都需要一定的基础,没有坚实的地基,是不可能建立雄伟的大厦的。所以我在整个系列博文的最前面,把一些最基础的东西先整理出来,为后面的系统做铺垫。 本篇的内容,会介绍几个内容:单例,dll动态加载以及一些跨平台的处理。原创 2013-09-16 13:38:00 · 3947 阅读 · 3 评论