修饰符一般常见的有哪些,有private修饰符,friendly表示默认的修饰符,一般这个不用写,protected修饰符,pubic修饰符。修饰符用于什么地方,类会出现修饰符,成员变量也会出现修饰符,方法也会出现修饰符,甚至初始化块也有修饰符。修饰符有很多,都有自己该放的位置。
private修饰符只能在同一个类中进行访问,friendly修饰符能在同一个包或者同一个类中访问,protected修饰符能访问同一个类,能访问同一个包,能反问同一个类,能在子类中访问。pubic修饰符能在同一个包或者同一个类或者同一个子类中进行访问,还能在全局范围内访问。
类的修饰符:
public修饰符,表明此类为公共类,能进行访问。
friendly修饰符,表明是个默认的修饰符。
abstract修饰符,表明这是声明一个抽象类。
final修饰符,表明这个类不能被继承。
成员变量修饰符:
private修饰符,该变量为私有的只有自己的类能进行访问,其他不能进行访问。
protected修饰符,是控制性的,只能自己的类和子类访问。
static修饰符,是表示静态
方法修饰符:
synchronize修饰符,在多个线程进行中该修饰符会保护所属的方法不被其他线程访问
native修饰符。
事务的定义:事务是一种操作集合,在操作过程中如果出错或者报错都会造成事务的不成功,其他的操作都不会执行了。如某个人要向他的朋友转钱,那么就会有钱的取出和入账这样的操作,逻辑思想:在这个操作过程中出现错误的话,那么取出的钱会退回去,而入账的钱将不会成功,没有出错都会成功。
面向对象就是面向类,类下面有对象是类的实例。正所谓万物谐对象,可以看出对象是有很多个。那么类是怎么去命名的呢,当我去定义一个东西当然要为它起个名,首先要了解类结构,类是有修饰符和类名的。
修饰符有public、final、abstract这些也可以不用去写,得看自己的需求而定。一般类的名称是由大驼峰去命名,然后就是类会接触构造器,构造器与类名相同,如果类没有构造器,那么编辑器会自动默认为无参构造器,有构造器的话就不会默认添加构造器。
通过面向对象的概念,对象都是用类来描绘的,有少数的类不是描绘对象的,这样的类叫抽象类。抽象类是怎么样的,抽象类不能实例化对象,所以使用抽象类是要进行继承。抽象类除了不能实例化对象外,它的其他功能类和类基本一样,比如成员变量,构造方法,初始化块,成员方法。