单例模式【1】——饿汉与懒汉

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

单例模式的特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

单例模式分为饿汉式(2种)和懒汉式(3种),双重检查,静态内部类和枚举
饿汉式单例模式无论你使用了这个对象没有,他都会将这个对象实例化
懒汉式就类似于懒加载,当你用到它的时候才会实例化,没有用到的时候是没有实例化的,懒汉式又可以分为线程安全的和非线程安全的,详情直接见代码。

/**
 * 饿汉式(静态常量)
 * 优点:写法比较简单,在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
 * 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
 * 结论:可用,但可能造成内存浪费
 */
public class Singleton1 {
    /**
     * 1. 在本类内部私有化创建实例对象
     */
    private final static Singleton1 SINGLETON_1 = new Singleton1();

    /**
     * 2. 私有化构造器 外部不能new
     */
    private Singleton1() {

    }

    /**
     * 3.提供一个公有的静态访问 供外部获取实例对象
     */
    public static Singleton1 getInstance() {
        return SINGLETON_1;
    }
}
/**
 * 饿汉式(静态代码块)
 * 这种方式和静态代码块的方式是类似的,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,
 * 也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点是一样的。
 * 结论:可用,但可能造成内存浪费
 */
public class Singleton2 {
    /**
     * 1. 在本类内部私有化创建实例对象
     */
    private final static Singleton2 SINGLETON_1;

    /**
     * 静态代码看中初始化实例对象
     */
    static {
        SINGLETON_1 = new Singleton2();
    }

    /**
     * 2. 私有化构造器 外部不能new
     */
    private Singleton2() {

    }

    /**
     * 3.提供一个公有的静态访问 供外部获取实例对象
     */
    public static Singleton2 getInstance() {
        return SINGLETON_1;
    }
}

饿汉式单例:

/**
 * 懒汉式(线程不安全)
 * 起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用。
 * 如果在多线程下,一个线程进入了 if判断语句块,还未来得及往下执行,
 * 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
 * 结论:在实际开发中,不要使用这种方式
 */
public class Singleton3 {
    /**
     * 1. 在本类内部私有化创建实例对象
     */
    private static Singleton3 SINGLETON_1;

    /**
     * 2. 私有化构造器 外部不能new
     */
    private Singleton3() {

    }

    /**
     * 3.提供一个公有的静态访问 当使用到时才去创建实例对象,供外部获取实例对象 即懒汉式
     */
    public static Singleton3 getInstance() {
        if (SINGLETON_1 == null) {
            SINGLETON_1 = new Singleton3();
        }
        return SINGLETON_1;
    }
}
/**
 * 懒汉式(线程安全)
 * 解决了线程安全问题
 * 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。
 * 而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
 * 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
 */
public class Singleton4 {
    /**
     * 1. 在本类内部私有化创建实例对象
     */
    private static Singleton4 SINGLETON_1;

    /**
     * 2. 私有化构造器 外部不能new
     */
    private Singleton4() {

    }

    /**
     * 3.提供一个公有的静态访问 加入同步处理 解决线程安全问题
     * 当使用到时才去创建实例对象,供外部获取实例对象 即懒汉式
     */
    public static synchronized Singleton4 getInstance() {
        if (SINGLETON_1 == null) {
            SINGLETON_1 = new Singleton4();
        }
        return SINGLETON_1;
    }
}
/**
 * 懒汉式(线程安全,同步代码块)
 * 本意是在上一个写法的基础上提高效率,但是又回到了第三种写法上,当两个线程都进入if判断中,
 * 会产生多个实例,并未解决线程安全点饿问题
 * 结论:在实际开发中,不能使用这种方式
 */
public class Singleton5 {
    /**
     * 1. 在本类内部私有化创建实例对象
     */
    private static Singleton5 SINGLETON_1;

    /**
     * 2. 私有化构造器 外部不能new
     */
    private Singleton5() {

    }

    /**
     * 3.提供一个公有的静态访问 加入同步处理 解决线程安全问题
     * 当使用到时才去创建实例对象,供外部获取实例对象 即懒汉式
     */
    public static Singleton5 getInstance() {
        if (SINGLETON_1 == null) {
            synchronized(Singleton5.class) {
                SINGLETON_1 = new Singleton5();
            }
        }
        return SINGLETON_1;
    }
}
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