在java中,如果想要实现多线程,那么久必须依靠一个线程的主体类(就好比主类的概念一样,表示的是一个线程的主类),但是这个线程的主体类在定义的时候也需要一些特殊的要求,这个类可以继承Thread类、实现Runnable接口、或实现Callable接口来完成定义。
Thread: 线; 线索; 线状物; 螺纹
java.lang.Thread是一个负责线程操作的类,任何类只要继承了Thread类就可以成为一个线程的主类。同时线程类中需要明确覆写父类中的run()方法、(方法定义:public void run()),当产生了若干个线程类对象时,这些对象就会并发执行run()方法中的代码。
范例:定义线程类
public class MyThread extends Thread { //线程的主体类
private String title; //成员属性
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public MyThread(String title) { //属性初始化
this.title = title;
}
public MyThread() {
}
@Override
public void run() { //【方法覆写】线程方法
for(int x=0;x<10;x++) {
System.out.println(this.title+"运行,x="+x);
}
}
}
本程序定义了一个线程类MyThread,同时该类覆写了Thread类中的run()方法,在此方法中实现了信息的循环输出,虽然多线程的执行方法都在run()中定义,但是实际进行多线程启动时并不能直接调用此方法。由于多线程需要并发执行,所以需要操作系统的资源调度才可以执行,这样对于多线程的启动就必须利用Thread类中的start()方法(方法定义:public void start())完成,调用此方法时会间接调用run()方法。
范例:多线程启动
public class ThreadDemo304 {
public static void main(String[] args) {
new MyThread("线程A").start(); //实例化线程对象并启动
new MyThread("线程B").start(); //实例化线程对象并启动
new MyThread("线程C").start(); //实例化线程对象并启动
}
}
执行结果
线程A运行,x=0
线程C运行,x=0
线程B运行,x=0
线程C运行,x=1
线程A运行,x=1
线程C运行,x=2
线程B运行,x=1
线程C运行,x=3
线程A运行,x=2
线程C运行,x=4
线程C运行,x=5
线程C运行,x=6
线程C运行,x=7
线程C运行,x=8
线程C运行,x=9
线程B运行,x=2
线程A运行,x=3
线程B运行,x=3
线程A运行,x=4
线程B运行,x=4
线程A运行,x=5
线程B运行,x=5
线程A运行,x=6
线程B运行,x=6
线程A运行,x=7
线程A运行,x=8
线程B运行,x=7
线程B运行,x=8
线程B运行,x=9
线程A运行,x=9
此时可以发现,多个进程之间彼此交替执行,但是每次的执行结果肯定是不一样的,通过以上代码可以得出结论:要想启动线程必须依靠Thread类的start()方法执行,线程启动后默认调用run()方法。
提问:为什么线程启动的时候必须调用start()方法而不是run()方法。
回答:多线程需要操作系统支持。