3、赋值运算符函数执行时机详解

#include<iostream>
#include<string>
 
using namespace std;
 
class Data
{
private:
    int data;
    
public:
    // 构造函数
    Data()
    {
    };
    // 构造函数
    Data(int _data):data(_data)
    {
        cout << "This is constructor" << endl;
    }
    // 赋值运算符重载函数
    Data& operator=(const int _data)
    {
        cout << "This is operator=(int _data)" << endl;
        data = _data;
        
        return *this;
    }
};
 
int main()
{
    // 调用构造函数
    Data data1(1);
    Data data2, data3;
    // 调用赋值运算符重载函数
    data2 = 1;
    // 调用默认的赋值运算符重载函数
    data3 = data2;
    
    return 0;
}

编译并执行上述代码,结果如下:

上述结果说明:“data2 = 1;”语句调用了我们提供的以int型参数(而非本类或本类的引用)为形参的赋值运算符重载函数,而“data3 = data2;”的成功执行,说明该语句调用了编译器提供的默认的赋值运算符重载函数。

如果将上述代码中赋值运算符重载函数去掉,重新编译执行,结果如下:

上述结果说明,当用一个非类A的值(如上面的int类型值)为类A的对象赋值时:

  • 如果检测到构造函数和赋值运算符重载函数同时存在,则会调用赋值运算符重载函数;
  • 如果检测到的构造函数,就会调用这个构造函数。

3. 总结

综合上述示例内容,我们可以知道针对以下情况,需要显式地提供赋值运算符重载函数(即自定义赋值运算符重载函数):

  • 用非类A类型的值为类A的对象赋值时(当然,这种情况下我们可以不提供相应的赋值运算符重载函数,而只提供相应的构造函数,如更改后的示例代码2)。
  • 当用类A类型的值为类A的对象赋值,且类A的数据成员中含有指针的情况下,必须显式提供赋值运算符重载函数。
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