图形设备接口 GDI

  • Windows提供了一个称为图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)的抽象接口。
    GDI作为Windows的重要组成部分,它负责管理用户绘图操作时功能的转换。
    用户通过调用GDI函数与设备打交道,GDI通过不同设备提供的驱动程序将绘图语句转换为对应的绘图指令,
    避免了直接对硬件进行操作,从而实现所谓的设备无关性。
  • 编程时采用MFC方法绘制图形也很方便,MFC对GDI函数和绘图对象进行了封装。

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概述:

  1. 图形设备接口GDI管理Windows应用程序图形的绘制。
    在应用程序中,通过调用GDI函数绘制不同尺寸、颜色、风格的几何图形、文本和位图。
    这些图形处理函数组成了图形设备接口GDI。
  2. GDI是形成Windows核心的三种动态链接库之一。
    MFC将GDI函数封装在一个名为CDC的设备环境类中,因此我们可以通过调用CDC类的成员函数来完成绘图操作。
  3. 所谓设备无关性,是指操作系统屏蔽了硬件设备的差异,使用户编程时一般无需考虑设备的类型,如不同种类的显示器或打印机。

 

Windows绘图过程和设备无关性的实现:

 

GDI处于设备驱动程序的上一层,当程序调用绘图函数时,GDI将绘图命令传送给当前设备的驱动程序,以调用驱动程序提供的接口函数。
驱动程序的接口函数将Windows绘图命令转化为设备能够执行的输出命令,实现图形的绘制。
不同设备具有不同的驱动程序,设备驱动程序是设备相关的。

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