C语言文件操作

本文介绍了文件在计算机中的基本概念,包括文件类型、文件名结构、程序文件与数据文件的区别,以及为何使用文件进行数据持久化。详细讲解了文件指针、文件的打开与关闭、顺序读写、随机访问函数如fseek、ftell和rewind,并提示了文件读取结束的判定方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇文章从文件是什么,为什么使用文件,到怎么使用文件来介绍文件。

一.文件是什么?

磁盘(硬盘)上的文件是文件。 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

1.文件名

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件按后缀。

2.程序文件

程序问价包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows 环境后缀为.exe)。

3.数据文件

文件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

3.1二级制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件。

3.2文本文件

果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

二.为什么要使用文件?

如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。

说白了就是,想要下一次使用程序时不重复输入某些数据,就使用文件存储,这样就不用重复输入。

三.怎么操作文件?

1.文件指针

文件指针就是“文件类型指针”。每个被使用的文件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名 FILE。

每当打开⼀个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信 息,使用者不必关心细节。 一般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

举个例子:

FILE* pf;

文件指针能够间接找到与它关联的文件。

2.文件的打开与关闭

文件读写前要先打开,使用完了要关闭。

//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );
文件使用方法含义如果指定文件不存在
“r”(只读)为了输⼊数据,打开一个已经存在的文本文件错误
“w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新文件
“a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新文件
“rb”(只读)为了输入数据,打开⼀个⼆进制文件错误
“wb”(只写)为了输出数据,打开⼀个⼆进制文件建立一个新文件
“ab”(追加)向⼀个⼆进制文件尾添加数据建立一个新文件
“r+”(读写)为了读和写,打开⼀个文本文件错误
“w+”(读写)为了读和写,建议⼀个新的文件建立一个新文件
“a+”(读写)打开⼀个文件,在文件尾进行读写建立一个新文件
“rb+”(读写)为了读和写打开⼀个二进制文件错误
“wb+”(读写)为了读和写,新建⼀个新的二进制文件建立一个新文件
“ab+”(读写)打开⼀个⼆进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新文件

3.文件的顺序读写

顺序读写函数介绍:

函数名功能适用于
fgetc字符输入函数所有输入流
fputc字符输出函数所有输入流
fgets文本行输入函数所有输入流
fputs文本行输出函数所有输入流
fscanf格式化输入函数所有输入流
fprintf格式化输出函数所有输入流
fread二级制输入文件
fwrite二级制输出文件

4.文件的随机读写

4.1  fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
4.2  ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量。

long int ftell ( FILE * stream );
4.3  rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置。

void rewind ( FILE * stream );

5.文件读取结束的判定

文本文件读取是否结束,判断返回值是否位EOF(fgetc),或NULL(fgets)。

二级制文件读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

注:feof的返回值不可以直接判断文件是否结束。feof判断是是当读取结束时是否遇到了文件尾结束。

  • 50
    点赞
  • 32
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值