ActivityThread and ApplicationThread

D:\linux\linuxkernel\src\cm10.1\frameworks\base\core\java\android\app\ActivityThread.java

/**
 * This manages the execution of the main thread in an
 * application process, scheduling and executing activities,
 * broadcasts, and other operations on it as the activity
 * manager requests.
 *
 * {@hide}
 */
public final class ActivityThread {

    final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();



http://www.devdiv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=38129

主线程中会构造这两个类的对象。
但是他们不是线程,你看看继承关系就可以知道ApplicationThread是binder, ActivityThread是一个final类也不是真正的线程。
如果你用ddms查看某一个进程的所有线程,你会发现它只有一个main thread,当然它可能还有binder thread, jdwp, signal catcher等。

一个应用程序对应一个ActivityThread实例,应用程序由activityThread打开消息循环,  同时,一个应用程序也对应一个ApplicationThread对象,此对象是ActivityThread 与  ActivityManagerService连接的桥梁

应该不是一个应用程序对应一个ActivityThread实例,而是一个进程对应一个ActivityThread实例,这个进程里面所有的activity对应这一个ActivityThread实例,你可以看看ActivityThread类包含了mActivities。


http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6689748

        Step 3. Activity.startActivityForResult

        这个函数也是实现在frameworks/base/core/java/android/app/Activity.java文件中:

  1. public class Activity extends ContextThemeWrapper  
  2.         implements LayoutInflater.Factory,  
  3.         Window.Callback, KeyEvent.Callback,  
  4.         OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks {  
  5.   
  6.     ......  
  7.   
  8.     public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) {  
  9.         if (mParent == null) {  
  10.             Instrumentation.ActivityResult ar =  
  11.                 mInstrumentation.execStartActivity(  
  12.                 this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,  
  13.                 intent, requestCode);  
  14.             ......  
  15.         } else {  
  16.             ......  
  17.         }  
  18.   
  19.   
  20.     ......  
  21.   
  22. }  
         这里的mInstrumentation是Activity类的成员变量,它的类型是Intrumentation,定义在frameworks/base/core/java/android/app/Instrumentation.java文件中,它用来监控应用程序和系统的交互。

         这里的mMainThread也是Activity类的成员变量,它的类型是ActivityThread,它代表的是应用程序的主线程,我们在Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析一文中已经介绍过了。这里通过mMainThread.getApplicationThread获得它里面的ApplicationThread成员变量,它是一个Binder对象,后面我们会看到,ActivityManagerService会使用它来和ActivityThread来进行进程间通信。这里我们需注意的是,这里的mMainThread代表的是Launcher应用程序运行的进程。

         这里的mToken也是Activity类的成员变量,它是一个Binder对象的远程接口。




http://dengzhangtao.iteye.com/blog/1779922

1. 入口。

以前一直都说Activity的人口是onCreate方法。其实android上一个应用的入口,应该是ActivityThread。和普通的java类一样,入口是一个main方法。

public static final void main(String[] args) {
        SamplingProfilerIntegration.start();
       ……
        Looper.prepareMainLooper();
        if (sMainThreadHandler == null) {
            sMainThreadHandler = new Handler();
        }
        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false);
       ……
        Looper.loop();
       ……
        thread.detach();
        ……
        Slog.i(TAG, "Main thread of " + name + " is now exiting");
    }

下面仔细分析一下这个main方法。


2.Looper.prepareMainLooper();

ActivityThread其实就是我们经常说的UI thread,也就是主线程。我们都知道主线程可以使用Handler进行异步通信,因为主线程中已经创建了Looper,而这个Looper就是在这里创建的。如果其他线程需要使用Handler通信,就要自己去创建Looper。


3. sMainThreadHandler = new Handler();

创建一个Handler。


4. ActivityThread thread = new ActivityThread();

创建ActivityThread 对象。

ActivityThread 有几个比较重要的成员变量,会在创建ActivityThread对象时初始化。

(1)final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();

ApplicationThread继承自ApplicationThreadNative, 而ApplicationThreadNative又继承自Binder并实现了IApplicationThread接口。IApplicationThread继承自IInterface。这是一个很明显的binder结构,用于于Ams通信。IApplicationThread接口定义了对一个程序(linux的进程)操作的接口。ApplicationThread通过binder与Ams通信,并将Ams的调用,通过下面的H类(也就是Hnalder)将消息发送到消息队列,然后进行相应的操作,入activity的start, stop。
(2)final H mH = new H();

          private final class H extends Handler
mH负责处理ApplicationThread发送到消息队列的消息,例如:

public void handleMessage(Message msg) {
            if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + msg.what);
            switch (msg.what) {
                case LAUNCH_ACTIVITY: {
                    ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj;

                    r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
                            r.activityInfo.applicationInfo);
                    handleLaunchActivity(r, null);
                } break;

5. handleLaunchActivity(r, null);

从名字中就可以看出,这里就将进行启动activity的工作了。

方法中主要调用了这一句:

Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);


6. performLaunchActivity()

进行了一些初始化和赋值操作后,创建activity。

activity = mInstrumentation.newActivity(
                    cl, component.getClassName(), r.intent);

然后调用:

mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);

这一句就会调用到acitivity的onCreate方法了,就进入了大多数应用开发的入口了。

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