java中的多线程基础

  java中的多线程


在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。


对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:


class 类名 extends Thread{
方法1;
方法2;

public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;



}
先看一个简单的例子:


/**
 * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法
 * */
class hello extends Thread {


public hello() {


}


public hello(String name) {
this.name = name;
}


public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + "运行     " + i);
}
}


public static void main(String[] args) {
hello h1=new hello("A");
hello h2=new hello("B");
h1.run();
h2.run();
}


private String name;
}
【运行结果】:


A运行     0


A运行     1


A运行     2


A运行     3


A运行     4


B运行     0


B运行     1


B运行     2


B运行     3


B运行     4


我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。


当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:


public static void main(String[] args) {
hello h1=new hello("A");
hello h2=new hello("B");
h1.start();
h2.start();
}
然后运行程序,输出的可能的结果如下:


A运行     0


B运行     0


B运行     1


B运行     2


B运行     3


B运行     4


A运行     1


A运行     2


A运行     3


A运行     4


因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。


注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。


那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?


我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。


如果你查看start的源代码的时候,会发现:


 public synchronized void start() {
        /**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added 
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0 || this != me)
            throw new IllegalThreadStateException();
        group.add(this);
        start0();
        if (stopBeforeStart) {
   stop0(throwableFromStop);
}
}
private native void start0();
注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。


但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。


通过实现Runnable接口:


 


大致框架是:


class 类名 implements Runnable{
方法1;
方法2;

public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;



}
 


来先看一个小例子吧:


/**
 * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口
 * */
class hello implements Runnable {


public hello() {


}


public hello(String name) {
this.name = name;
}


public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + "运行     " + i);
}
}


public static void main(String[] args) {
hello h1=new hello("线程A");
Thread demo= new Thread(h1);
hello h2=new hello("线程B");
Thread demo1=new Thread(h2);
demo.start();
demo1.start();
}


private String name;
}
【可能的运行结果】:


线程A运行     0


线程B运行     0


线程B运行     1


线程B运行     2


线程B运行     3


线程B运行     4


线程A运行     1


线程A运行     2


线程A运行     3


线程A运行     4


 


关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?


其实Thread也是实现Runnable接口的:


class Thread implements Runnable {
//…
public void run() {
if (target != null) {
  target.run();
}
    }
}
其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html


Thread和Runnable的区别:


如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。


/**
 * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享
 * */
class hello extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 7; i++) {
if (count > 0) {
System.out.println("count= " + count--);
}
}
}


public static void main(String[] args) {
hello h1 = new hello();
hello h2 = new hello();
hello h3 = new hello();
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}


private int count = 5;
}
 


【运行结果】:


count= 5


count= 4


count= 3


count= 2


count= 1


count= 5


count= 4


count= 3


count= 2


count= 1


count= 5


count= 4


count= 3


count= 2


count= 1


大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。


我们换为Runnable接口


 


class MyThread implements Runnable{


private int ticket = 5;  //5张票


public void run() {
for (int i=0; i<=20; i++) {
if (this.ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票"+this.ticket--);
}
}
}
}
public class lzwCode {

public static void main(String [] args) {
MyThread my = new MyThread();
new Thread(my, "1号窗口").start();
new Thread(my, "2号窗口").start();
new Thread(my, "3号窗口").start();
}
}
 


  


 


 


【运行结果】:


count= 5


count= 4


count= 3


count= 2


count= 1


 


总结一下吧:


实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:


1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源


2):可以避免java中的单继承的限制


3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。


 


所以,本人建议大家劲量实现接口。


/**
 * @author Rollen-Holt 
 * 取得线程的名称
 * */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}


public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
new Thread(he,"A").start();
new Thread(he,"B").start();
new Thread(he).start();
}
}
【运行结果】:


A


A


A


B


B


B


Thread-0


Thread-0


Thread-0


说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。


提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。


 


在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。


判断线程是否启动


/**
 * @author Rollen-Holt 判断线程是否启动
 * */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}


public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he);
System.out.println("线程启动之前---》" + demo.isAlive());
demo.start();
System.out.println("线程启动之后---》" + demo.isAlive());
}
}
【运行结果】


线程启动之前---》false


线程启动之后---》true


Thread-0


Thread-0


Thread-0


主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。


 


线程的强制执行:


/**
* @author Rollen-Holt 线程的强制执行
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}

public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he,"线程");
demo.start();
for(int i=0;i<50;++i){
if(i>10){
try{
demo.join();  //强制执行demo
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main 线程执行-->"+i);
}
}
}
【运行的结果】:


main 线程执行-->0


main 线程执行-->1


main 线程执行-->2


main 线程执行-->3


main 线程执行-->4


main 线程执行-->5


main 线程执行-->6


main 线程执行-->7


main 线程执行-->8


main 线程执行-->9


main 线程执行-->10


线程


线程


线程


main 线程执行-->11


main 线程执行-->12


main 线程执行-->13


...


 


线程的休眠:


/**
 * @author Rollen-Holt 线程的休眠
 * */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}


public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程");
demo.start();
}
}
【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)


线程0


线程1


线程2


 


线程的中断:


/**
 * @author Rollen-Holt 线程的中断
 * */
class hello implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("执行run方法");
try {
Thread.sleep(10000);
System.out.println("线程完成休眠");
} catch (Exception e) {
System.out.println("休眠被打断");
return;  //返回到程序的调用处
}
System.out.println("线程正常终止");
}


public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程");
demo.start();
try{
Thread.sleep(2000);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
demo.interrupt(); //2s后中断线程
}
}
【运行结果】:


执行run方法


休眠被打断


 


在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。


/**
 * @author Rollen-Holt 后台线程
 * */
class hello implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行");
}
}


public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程");
demo.setDaemon(true);
demo.start();
}
}
虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。


线程的优先级:


/**
 * @author Rollen-Holt 线程的优先级
 * */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<5;++i){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
}
}


public static void main(String[] args) {
Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
Thread h3=new Thread(new hello(),"C");
h1.setPriority(8);
h2.setPriority(2);
h3.setPriority(6);
h1.start();
h2.start();
h3.start();

}
}
 


【运行结果】:


A运行0


A运行1


A运行2


A运行3


A运行4


B运行0


C运行0


C运行1


C运行2


C运行3


C运行4


B运行1


B运行2


B运行3


B运行4


。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、


 


另外,主线程的优先级是5.


线程的礼让。


在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。


/**
 * @author Rollen-Holt 线程的优先级
 * */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<5;++i){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
if(i==3){
System.out.println("线程的礼让");
Thread.currentThread().yield();
}
}
}


public static void main(String[] args) {
Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
h1.start();
h2.start();

}
}
A运行0


A运行1


A运行2


A运行3


线程的礼让


A运行4


B运行0


B运行1


B运行2


B运行3


线程的礼让


B运行4


 


 


同步和死锁:


【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:


/**
 * @author Rollen-Holt 
 * */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<10;++i){
if(count>0){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
}


public static void main(String[] args) {
hello he=new hello();
Thread h1=new Thread(he);
Thread h2=new Thread(he);
Thread h3=new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count=5;
}
【运行结果】:


5


4


3


2


1


0


-1


这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。


如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,


其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。


【使用线程同步解决问题】


采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。


 


【同步代码块】:


语法格式:


synchronized(同步对象){


 //需要同步的代码


}


但是一般都把当前对象this作为同步对象。


比如对于上面的买票的问题,如下:


/**
 * @author Rollen-Holt 
 * */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<10;++i){
synchronized (this) {
if(count>0){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
}
}


public static void main(String[] args) {
hello he=new hello();
Thread h1=new Thread(he);
Thread h2=new Thread(he);
Thread h3=new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count=5;
}
【运行结果】:(每一秒输出一个结果)


5


4


3


2


1


【同步方法】


也可以采用同步方法。


语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){


    // 其他代码


}


现在,我们采用同步方法解决上面的问题。


/**
 * @author Rollen-Holt
 * */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
sale();
}
}


public synchronized void sale() {
if (count > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}


public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread h1 = new Thread(he);
Thread h2 = new Thread(he);
Thread h3 = new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}


private int count = 5;
}
【运行结果】(每秒输出一个)


5


4


3


2


1


提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。


此处列举经典的生产者和消费者问题。


【生产者和消费者问题】


先看一段有问题的代码。


class Info {


public String getName() {
return name;
}


public void setName(String name) {
this.name = name;
}


public int getAge() {
return age;
}


public void setAge(int age) {
this.age = age;
}


private String name = "Rollen";
private int age = 20;
}


/**
 * 生产者
 * */
class Producer implements Runnable{
private Info info=null;
Producer(Info info){
this.info=info;
}

public void run(){
boolean flag=false;
for(int i=0;i<25;++i){
if(flag){
this.info.setName("Rollen");
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.setAge(20);
flag=false;
}else{
this.info.setName("chunGe");
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.setAge(100);
flag=true;
}
}
}
}
/**
 * 消费者类
 * */
class Consumer implements Runnable{
private Info info=null;
public Consumer(Info info){
this.info=info;
}

public void run(){
for(int i=0;i<25;++i){
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.info.getName()+"<---->"+this.info.getAge());
}
}
}


/**
 * 测试类
 * */
class hello{
public static void main(String[] args) {
Info info=new Info();
Producer pro=new Producer(info);
Consumer con=new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
【运行结果】:


Rollen<---->100


chunGe<---->20


chunGe<---->100


Rollen<---->100


chunGe<---->20


Rollen<---->100


Rollen<---->100


Rollen<---->100


chunGe<---->20


chunGe<---->20


chunGe<---->20


Rollen<---->100


chunGe<---->20


Rollen<---->100


chunGe<---->20


Rollen<---->100


chunGe<---->20


Rollen<---->100


chunGe<---->20


Rollen<---->100


chunGe<---->20


Rollen<---->100


chunGe<---->20


Rollen<---->100


chunGe<---->20


大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。


 


那么如何解决呢?


1)加入同步


2)加入等待和唤醒


先来看看加入同步会是如何。


class Info {

public String getName() {
return name;
}


public void setName(String name) {
this.name = name;
}


public int getAge() {
return age;
}


public void setAge(int age) {
this.age = age;
}


public synchronized void set(String name, int age){
this.name=name;
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.age=age;
}

public synchronized void get(){
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
}
private String name = "Rollen";
private int age = 20;
}


/**
 * 生产者
 * */
class Producer implements Runnable {
private Info info = null;


Producer(Info info) {
this.info = info;
}


public void run() {
boolean flag = false;
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
if (flag) {

this.info.set("Rollen", 20);
flag = false;
} else {
this.info.set("ChunGe", 100);
flag = true;
}
}
}
}


/**
 * 消费者类
 * */
class Consumer implements Runnable {
private Info info = null;


public Consumer(Info info) {
this.info = info;
}


public void run() {
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.get();
}
}
}


/**
 * 测试类
 * */
class hello {
public static void main(String[] args) {
Info info = new Info();
Producer pro = new Producer(info);
Consumer con = new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
【运行结果】:


Rollen<===>20


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


Rollen<===>20


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


ChunGe<===>100


从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100


,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、


,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。


要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:


class Info {

public String getName() {
return name;
}


public void setName(String name) {
this.name = name;
}


public int getAge() {
return age;
}


public void setAge(int age) {
this.age = age;
}


public synchronized void set(String name, int age){
if(!flag){
try{
super.wait();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.name=name;
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.age=age;
flag=false;
super.notify();
}

public synchronized void get(){
if(flag){
try{
super.wait();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
flag=true;
super.notify();
}
private String name = "Rollen";
private int age = 20;
private boolean flag=false;
}


/**
 * 生产者
 * */
class Producer implements Runnable {
private Info info = null;


Producer(Info info) {
this.info = info;
}


public void run() {
boolean flag = false;
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
if (flag) {

this.info.set("Rollen", 20);
flag = false;
} else {
this.info.set("ChunGe", 100);
flag = true;
}
}
}
}


/**
 * 消费者类
 * */
class Consumer implements Runnable {
private Info info = null;


public Consumer(Info info) {
this.info = info;
}


public void run() {
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.get();
}
}
}


/**
 * 测试类
 * */
class hello {
public static void main(String[] args) {
Info info = new Info();
Producer pro = new Producer(info);
Consumer con = new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
【程序运行结果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。
《完》

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