网络编程整体总结

网络编程整体总结

TCP(三次握手,四次挥手.适合聊天业务)协议=IP协议

  1. InetAddress通过ip地址获取IP类

  2. 可以获取主机名,主机ip地址等信息


  1. InetSocketAddress通过传入ip地址对象和端口号,获取网络端口操作对象

  2. 可以多获取一个端口号信息


Tcp也是套接字编程

  1. 传入ip地址和端口号,返回一个Socker对象

  2. 这个对象可以获取输出流,向服务端口输出信息


  1. 传入一个和发送端相同的端口,获得一个ServerSocker对象

  2. 这个对象的accept()会阻塞接收信息


  3. 用这个对象获取输入流,可以得到接收到的信息

  4. 再用输出流打印出信息


  5. shutdownInput()会告诉服务端,我的业务暂时结束了,你可以工作了


Datagram(数据报)是UDP(只发送,不确认,适合短信业务)专属

  1. 传入端口号就可以获得DatagramSocker对象

  2. 这个对象的send()和receive(),会自动发送,和阻塞接收数据


  3. DatagramPacket(数据报包)传入数据,发送方ip和接收方端口号,获得DatagramPacke对象

  4. getData()获取包中数据


URL统一资源定位符

  1. new URL传入网址,获得URL对象


  2. URL.openConnection()可以获取"打开链接"对象

  3. 用这个对象获取输入流后就可以得到网页文件数据了

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