java 设计模式 享元模式

享元模式

享元(Flyweight)的核心思想很简单:如果一个对象实例一经创建就不可变,那么反复创建相同的实例就没有必要,直接向调用方返回一个共享的实例就行,这样即节省内存,又可以减少创建对象的过程,提高运行速度。

package com.designpattern;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * 享元模式
 */
public class FlyweightPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Flyweight Flyweight = FlyweightFactory.get("对象1");
        Flyweight.execute();

        Flyweight Flyweight2 = FlyweightFactory.get("对象1");
        Flyweight2.execute();

        // 享受,元数据
        // 同一个数据,认为就是一个元数据,整个系统里这个数据就一份,缓存起来
    }

    public static interface Flyweight {
        public void execute();
    }

    public static class ConcreteFlyweight implements Flyweight {

        private String name;

        public ConcreteFlyweight(String name) {
            this.name = name;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        @Override
        public void execute() {
            System.out.println(name + "执行功能逻辑");
        }

        ;
    }

    public static class FlyweightFactory {
        private static Map<String, Flyweight> map = new HashMap();

        public static Flyweight get(String name) {
            Flyweight flyweight = (Flyweight) map.get(name);

            if (flyweight == null) {
                flyweight = new ConcreteFlyweight(name);
                map.put(name, flyweight);
            }
            return flyweight;
        }
    }
}

享元模式在Java标准库中有很多应用。我们知道,包装类型如ByteInteger都是不变类,因此,反复创建同一个值相同的包装类型是没有必要的。以Integer为例,如果我们通过Integer.valueOf()这个静态工厂方法创建Integer实例,当传入的int范围在-128~+127之间时,会直接返回缓存的Integer实例:

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