Objective-C @property & @synthesize 使用

@property declaration 属性
为实例变量指定属性(attributes)的途径, 可让编译好器生成 无泄漏和线程安全的访问实例变量的方法.

@property 就是对应的编译器指令

声明一个与数据成员同名的属性来省去读写函数的声明

 
@interface  Application    
{  
 
   int versionCode;  
    int userId;  
  UserInfo* userInfo;   
  ApplicationInfo*applicationInfo;

   }     

@property (retain) UserInfo *userInfo;                   // @synthesize userInfo;   
@property (retain) ApplicationInfo* applicationInfo ;  // @synthesize applicationInfo;      
@end   


声明property的语法为:
@property (参数) 类型 名字;

这里的参数主要分为三类:

读写属性: (readwrite/readonly)

setter语意:(assign/retain/copy)

原子性: (atomicity(nonatomic)

assign/retain/copy 决定了以何种方式对数据成员赋予新值
atomicity的默认值是atomic,读取函数为原子操作。

经常用到的参数是 copy/reain/assign。

在其中选择一个来确定属性的setter如何处理这个属性。很多Objective-C中的object最好使用用retain,一些特别的object(例如:string)使用copy。

assign关键字代表setter直接赋值,而不是复制或者保留它。这种机制非常适合一些基本类型,比如NSInteger和CGFloat,或者你并不直接拥有的类型,比如delegates。

readonly关键字代表setter不会被生成, 所以它不可以和 copy/retain/assign组合使用。

在实现里,只需要

 

@synthesize mainView;

@synthesize window;

就可代替 繁琐的setter, getter方法, 这样就 可让编译器自动生成读写函数,定义了property, 使用者,可以 点号(.) 来存取属性了。

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