Vue2.0 探索之路——生命周期和钩子函数的一些理解

原文: https://segmentfault.com/a/1190000008010666

前言

在使用vue一个多礼拜后,感觉现在还停留在初级阶段,虽然知道怎么和后端做数据交互,但是对于mounted这个挂载还不是很清楚的。放大之,对vue的生命周期不甚了解。只知道简单的使用,而不知道为什么,这对后面的踩坑是相当不利的。

因为我们有时候会在几个钩子函数里做一些事情,什么时候做,在哪个函数里做,我们不清楚。

于是我开始先去搜索,发现vue2.0的生命周期没啥文章。大多是1.0的版本介绍。最后还是找到一篇不错的(会放在最后)

vue生命周期简介

clipboard.png

f847b38a-63fe-11e6-9c29-38e58d46f036.png

咱们从上图可以很明显的看出现在vue2.0都包括了哪些生命周期的函数了。

生命周期探究

对于执行顺序和什么时候执行,看上面两个图基本有个了解了。下面我们将结合代码去看看钩子函数的执行。

ps:下面代码可以直接复制出去执行
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title></title>
    <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/vue/2.1.3/vue.js"></script>
</head>
<body>

<div id="app">
     <p>{{ message }}</p>
</div>

<script type="text/javascript">
    
  var app = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
          message : "xuxiao is boy" 
      },
       beforeCreate: function () {
                console.group('beforeCreate 创建前状态===============》');
               console.log("%c%s", "color:red" , "el     : " + this.$el); //undefined
               console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //undefined 
               console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)  
        },
        created: function () {
            console.group('created 创建完毕状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el); //undefined
               console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化 
               console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
        },
        beforeMount: function () {
            console.group('beforeMount 挂载前状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + (this.$el)); //已被初始化
            console.log(this.$el);
               console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化  
               console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化  
        },
        mounted: function () {
            console.group('mounted 挂载结束状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el); //已被初始化
            console.log(this.$el);    
               console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化
               console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 
        },
        beforeUpdate: function () {
            console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
            console.log(this.$el);   
               console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
               console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); 
        },
        updated: function () {
            console.group('updated 更新完成状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
            console.log(this.$el); 
               console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
               console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); 
        },
        beforeDestroy: function () {
            console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
            console.log(this.$el);    
               console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
               console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); 
        },
        destroyed: function () {
            console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
            console.log(this.$el);  
               console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
               console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
        }
    })
</script>
</body>
</html>

create 和 mounted 相关

咱们在chrome浏览器里打开,F12console就能发现

beforecreated:el 和 data 并未初始化 
created:完成了 data 数据的初始化,el没有
beforeMount:完成了 el 和 data 初始化 
mounted :完成挂载

另外在标红处,我们能发现el还是 {{message}},这里就是应用的 Virtual DOM(虚拟Dom)技术,先把坑占住了。到后面mounted挂载的时候再把值渲染进去。

clipboard.png

update 相关

这里我们在 chrome console里执行以下命令

app.message= 'yes !! I do';

下面就能看到data里的值被修改后,将会触发update的操作。

clipboard.png

destroy 相关

有关于销毁,暂时还不是很清楚。我们在console里执行下命令对 vue实例进行销毁。销毁完成后,我们再重新改变message的值,vue不再对此动作进行响应了。但是原先生成的dom元素还存在,可以这么理解,执行了destroy操作,后续就不再受vue控制了。

app.$destroy();

clipboard.png

生命周期总结

这么多钩子函数,我们怎么用呢,我想大家可能有这样的疑问吧,我也有,哈哈哈。

beforecreate : 举个栗子:可以在这加个loading事件 
created :在这结束loading,还做一些初始化,实现函数自执行 
mounted : 在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情
beforeDestroy: 你确认删除XX吗? destroyed :当前组件已被删除,清空相关内容

当然,还有更多,继续探索中......

写在最后

本文是一个vue的生命周期的理解,如有错误还请大牛指正,让小子也有得进步。
如果对你有所帮助,那是我最大的荣幸。

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的海滨体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 本基于Spring Boot的海滨体育馆管理系统设计目标是实现海滨体育馆的信息化管理,提高管理效率,使得海滨体育馆管理工作规范化、高效化。 本文重点阐述了海滨体育馆管理系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架,运用了Java技术和MySQL作为系统数据库进行开发,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了海滨体育馆相关信息管理的重要功能。 本系统的使用使管理人员从繁重的工作中解脱出来,实现无纸化办公,能够有效的提高海滨体育馆管理效率。 关键词:海滨体育馆管理,Java技术,MySQL数据库,Spring Boot框架 本基于Spring Boot的海滨体育馆管理系统主要实现了管理员功能模块和学生功能模块两大部分,这两大功能模块分别实现的功能如下: (1)管理员功能模块 管理员登录后可对系统进行全面管理操作,包括个人中心、学生管理、器材管理、器材借出管理、器材归还管理、器材分类管理、校队签到管理、进入登记管理、离开登记管理、活动预约管理、灯光保修管理、体育论坛以及系统管理。 (2)学生功能模块 学生在系统前台可查看系统信息,包括首页、器材、体育论坛以及体育资讯等,没有账号的学生可进行注册操作,注册登录后主要功能模块包括个人中心、器材管理、器材借出管理、器材归还管理、校队签到管理、进入登记管理、离开登记管理、活动预约管理。
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的学科竞赛管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 随着国家教育体制的改革,全国各地举办的竞赛活动数目也是逐年增加,面对如此大的数目的竞赛信息,传统竞赛管理方式已经无法满足需求,为了提高效率,竞赛管理系统应运而生。 本学科竞赛管理系统以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架、Vue框架,运用了Java语言和MySQL数据库进行开发设计,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了学科竞赛管理的重要功能。 本学科竞赛管理系统运行效果稳定,操作方便、快捷,界面友好,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的学科竞赛管理平台。 关键词:学科竞赛管理,Java语言,MySQL数据库,Vue框架 此学科竞赛管理系统的设计与实现功能分析主要分为管理员功能模块和学生功能模块两大模块,下面详细介绍这两大模块的主要功能: (1)管理员:管理员登陆后可对系统进行全面管理,管理员主要功能模块包括个人中心、学生管理、教师管理、赛项信息管理、赛项报名管理、奖项统计管理、管理员管理以及系统管理,管理员实现了对系统信息的查看、添加、修改和删除的功能。 (2)学生:学生进入本学科竞赛管理系统的设计与实现前台可查看系统信息,包括首页、赛项信息以及新闻资讯等,注册登录后主要功能模块包括个人中心和赛项报名管理。
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