1.生成随机数
生成随机数主要用到了函数qsrand和qrand,这两个函数在#include <QtGlobal>中,qsrand用来设置一个种子,该种子为qrand生成随机数的起始值。比如说qsrand(10),设置10为种子,那么qrand生成的随机数就在[10,32767]之间。而如果在qrand()前没有调用过qsrand(),那么qrand()就会自动调用qsrand(1),即系统默认将1作为随机数的起始值。使用相同的种子生成的随机数一样。
下列代码生成了[0,9]之间的10个随机数。
- void generateRandomNumber()
- {
- qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
- for(int i=0; i<10; i++)
- {
- int test =qrand()%10;
- qDebug()<<test;
- }
- }</span>
注意代码中使用的种子,这里没有用固定值来作为种子,是希望函数在每次调用(间隔大于1秒)时生成的随机数不一样。
2.生成不重复的随机数
这个没有特别好的方法,需要自己手动计算,代码如下。
- void generateUniqueRandomNumber()
- {
- int i,j;
- QList<int> numbersList;
- qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- numbersList.append(qrand()%10);
- bool flag=true;
- while(flag)
- {
- for(j=0;j<i;j++)
- {
- if(numbersList[i]==numbersList[j])
- {
- break;
- }
- }
- if(j<i)
- {
- numbersList[i]=rand()%10;
- }
- if(j==i)
- {
- flag=!flag;
- }
- }
- }
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- qDebug()<<numbersList[i];
- }
- }
3.生成递增的随机数
就是在随机数生成后进行排序,Qt提供了一个非常好用的排序函数qSort,详细的用法可参考Qt帮助。
- void generateAscendRandomNumber()
- {
- int i;
- QList<int> numbersList;
- qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- numbersList.append(qrand()%10);
- }
- qSort(numbersList.begin(),numbersList.end());
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- qDebug()<<numbersList[i];
- }
- }
输出结果如下所示,可以看出qSort默认递增排序,即使数列中包含相同的数。