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原创 防抖和节流
防抖 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 实现方式:每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法 缺点:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟 function debounce(fn) { let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定...
2020-03-09 14:07:30 216
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