在我之前的学习笔记中讨论过ViewController,过了这么久,对它也有了新的认识和体会,ViewController是我们在开发过程中碰到最多的朋友,今天就来好好认识一下它。ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调。在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容的,比如UIViewController、UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController的ViewController;另一类是ViewController容器,UINavigationViewController和UITabBarController等,UINavigationController是以Stack的形式来存储和管理ViewController,UITabBarController是以Array的形式来管理ViewController。和Android中Activity一样,IOS开发中,ViewController也有自己的生命周期(Lifecycle)。
首先来看看View的加载过程,如下图:
@interface MyViewController()
@property (nonatomic) IBOutlet id myButton;
@property (nonatomic) IBOutlet id myTextField;
- (IBAction)myAction:(id)sender;
@end
上图中,MyViewController是继承自UIViewController的一个自定义ViewController,它包含两个View,一个是UIButton,一个是UITextField,从箭头的指向性上就可以比较好的理解IBOutlet和IBAction了。IBOutlet是告诉Interface Builder,此实例变量被连接到nib文件中的view对象,IBOutlet本身不做任何操作,只是一个标记作用。IBAction同样是个标记关键字,它只能标记方法,它告诉IB用IBAction标记的方法可以被某个控件触发。
通过编程的方式创建view,如下代码:
- (void)loadView
{
CGRect applicationFrame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];
UIView *contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:applicationFrame];
contentView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
self.view = contentView;
levelView = [[LevelView alloc] initWithFrame:applicationFrame viewController:self];
[self.view addSubview:levelView];
}
上述代码首先得到屏幕的frame,然后根据该frame生成了一个contentView,并指定当前ViewController的root view为
contentView,然后生成了一个LevelView的自定义View并将它通过addSubview:方法添加到当前ViewController当中,完成view的初始化加载。
关于loadView方法的重写,官方文档中有一个明显的注释,原文如下:
Note: When overriding the loadView
method to create your views programmatically, you should not call super
. Doing so initiates the default view-loading behavior and usually just wastes CPU cycles. Your own implementation of the loadView
method should do all the work that is needed to create a root view and subviews for your view controller.
意思是当通过代码方式去创建你自己的view时,在loadView方法中不应该调用super,如果调用[super loadView]会影响CPU性能。
接下来我们看看ViewController中的view是如何被卸载的:
从图中可以看到,当系统发出内存警告时,会调用didReceiveMemoeryWarning方法,如果当前有能被释放的view,系统会调用viewWillUnload方法来释放view,完成后调用viewDidUnload方法,至此,view就被卸载了。此时原本指向view的变量要被置为nil,具体操作是在viewDidUnload方法中调用self.myButton = nil;
小结一下:
loadView和viewDidLoad的区别就是,loadView时view还没有生成,viewDidLoad时,view已经生成了,loadView只会被调用一次,而viewDidLoad可能会被调用多次(View可能会被多次加载),当view被添加到其他view中之前,会调用viewWillAppear,之后会调用viewDidAppear。当view从其他view中移除之前,调用viewWillDisAppear,移除之后会调用viewDidDisappear。当view不再使用时,受到内存警告时,ViewController会将view释放并将其指向为nil。
ViewController的生命周期中各方法执行流程如下:
init—>loadView—>viewDidLoad—>viewWillApper—>viewDidApper—>viewWillDisapper—>viewDidDisapper—>viewWillUnload->viewDidUnload—>dealloc