Activity(一)

Activity 其实就是一个面板或容器,承载其他组件;类似于Java里的Panel和Frame,J2ME里的MIDlet。

Activity的生命周期:

在 android 中,Activity 拥有四种基本状态:

  1. Active/Runing一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
  2. Paused 当 Activity 被另一个透明或者 Dialog 样式的 Activity 覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
  3. Stoped 当 Activity 被另外一个 Activity 覆盖、失去焦点并不可见时处于 Stoped状态。
  4. Killed Activity 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed状态。

当一个 Activity 实例被创建、销毁或者启动另外一个 Activity 时,它在这四种状态之间进行转换,这种转换的发生依赖于用户程序的动作。

在 android.app.Activity类中,Android 定义了一系列与生命周期相关的方法,在我们自己的 Activity 中,只是根据需要复写需要的方法,Java 的多态性会保证我们自己的方法被虚拟机调用,这一点与 J2ME 中的 MIDlet 类似。

 public class OurActivity extends Activity { 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); 
    protected void onStart(); 
    protected void onResume(); 
    protected void onPause(); 
    protected void onStop(); 
    protected void onDestroy(); 
 } 

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)一个 Activity 的实例被启动时调用的第一个方法。一般情况下,我们都覆盖该方法作为应用程序的一个入口点,在这里做一些初始化数据、设置用户界面等工作。大多数情况下,我们都要在这里从 xml 中加载设计好的用户界面。

 setContentView(R.layout.main); 

当然,也可从 savedInstanceState中读我们保存到存储设备中的数据,但是需要判断 savedInstanceState是否为 null,因为 Activity 第一次启动时并没有数据被存贮在设备中:

if(savedInstanceState!=null){ 
 savedInstanceState.get("Key"); 
 } 

  1. protected void onStart()  该方法在 onCreate() 方法之后被调用,或者在 Activity 从 Stop 状态转换为 Active 状态时被调用。
  2. protected void onResume()  在Activity 从 Pause 状态转换到 Active 状态时被调用。
  3. protected void onResume()  在Activity 从 Active 状态转换到 Pause 状态时被调用。
  4. protected void onStop()  在Activity 从 Active 状态转换到 Stop 状态时被调用。一般我们在这里保存 Activity 的状态信息。
  5. protected void onDestroy()  在 Active 被结束时调用,它是被结束时调用的最后一个方法,在这里一般做些释放资源,清理内存等工作。

创建一个 Activity

在 android 中创建一个 Activity 是很简单的事情,编写一个继承自 android.app.Activity的 Java 类并在 AndroidManifest.xml声明即可。


启动另外一个 Activity

Activity.startActivity()方法可以根据传入的参数启动另外一个 Activity:

Intent intent =new Intent(CurrentActivity.this,OtherActivity.class); 
 startActivity(intent); 




转载地址 http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-actvt/


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