【Unity】 Transform 2020/11/24 小雨

在Unity中用Transform控制物体的位置,旋转,缩放

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CubeTransform : MonoBehaviour {

	// 坐标
    public float x = 0.0f;
    public float y = 0.0f;
    public float z = 0.0f;
	// 添加一个 Transform 的类
    public Transform Mytransform;

	void Start () {
		// 坐标 旋转 缩放
		// eulerAngles 欧拉角
        Mytransform.position = new Vector3(0, 0, 0);
        Mytransform.eulerAngles = new Vector3(30, 0, 0);
        Mytransform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);
	}
	
	void Update () {
		
	}
}

CubeTransform脚本中的细节

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