摘要:如何写一个异常处理类是一个不太容易的事情,最近刚好接触了一些不错的代码,看到了一些技巧,这里和大家分享一下。
我们的异常处理类的features
如何写一个异常处理类是一个不太容易的事情,最近刚好接触了一些不错的代码,看到了一些技巧,这里和大家分享一下。
一个相对完善的异常处理类(以及附加的一些东西)应该能够处理下面的一些功能:
1) 能够方便的定义异常类的继承树
2) 能够方便的throw、catch,也就是在代码中捕获、处理代码的部分应该更短
3) 能够获取异常出现的源文件的名字、方法的名字、行号
4) 能够获取异常出现的调用栈并且打印出来
由于目前我用的平台是linux,所以里面调用的一些函数也只是在linux下面有用。Windows也肯定是具有相应的函数的,具体可能需要去查查
首先科普一些内容:
1) 对于没有捕获的异常(no handler),则会终止程序,调用terminate()
2) 在定义函数的时候,我们可以在定义的后面加上throw (exception1, exception2…):
a) 如果没有写这一段、则可能抛出任意的异常
b) 如果写throw(),则表示函数不能抛出任意的异常
c) 如果写throw(A, B), 表示函数抛出A、B的异常
如果抛出的异常不在列表范围内,则异常不能被catch,也就会调用terminate()
我们构想一下我们定义、调用我们的异常类的时候是怎样的一个情形:
1) 定义:
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class
DerivedException :
public
BaseException
{
public
:
MY_DEFINE_EXCEPTION(DerivedException, BaseException);
};
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2) 如何抛出异常
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MY_THROW(DerivedException)
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3) 如何catch异常
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catch
(DerivedException& e)
{
cout<< e.what() << endl;
}
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