接口测试用例设计

接口的定义:

主要是子模块或者子系统间交互并相互作用的部分。

因此,可以分析,系统间的接口包含三部分:输入、处理逻辑、输出。

应该怎么分析一个接口?

  • 获取接口文档:和黑盒测试一样,我们是从需求文档中去挖掘测试点,设计测试用例。对于接口测试,同样是有对应的接口文档的。分析接口文档,提取测试点:1)、输入: 接受哪些参数、参数的类型、可选参数和必选参数等;根据输入参数采用等价类、边界值分析法等进行设计;2)、业务逻辑:对于一个接口,不同的输入参数或组合,流程或状态的转移是不同,可以根据业务逻辑画出流程图或状态转移图,确保每种状态至少被访问了一次;3)、输出:根据文档规定的输出,反向设计测试数据,使所有的输出状态都被包含了;
  • 测试用例:同时对输入、业务逻辑、输出进行考虑时,肯定会存在用例的冗余,在最大限度覆盖业务功能和规则下,选取最优用例集合。同时,需要考虑异常数据和场景。

怎么确定用例的覆盖率?

在没有特殊要求的情况下,至少需要考虑以下内容:

1)、业务功能覆盖是否完整

2)、业务规则覆盖是否完整

3)、参数验证是否达到要求(边界、业务规则)

4)、接口异常场景覆盖是否完整如果接口需求还包含性能或者安全要求,还要对接口进行性能测试和安全测试,就需要考虑:性能指标是否满足要求、安全指标是否满足要求。

接口测试用例的基本测试点如图所示

总结

对于接口测试,测试采用的方法是与黑盒测试一致的,可以把接口测试看作是没有界面的功能测试。

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