Java网络编程

网络编程

_01 InetAddress类

  *  表示互联网中的IP地址
  *    java.net.InetAddress
  *  静态方法
  *    static InetAddress  getLocalHost()   LocalHost本地主机
  *    返回本地主机,返回值InetAddress对象
  *    
  *    static InetAddress getByName(String hostName)传递主机名,获取IP地址对象
  *    
  *  非静态方法
  *     String getHoustAddress()获取主机IP地址
  *     String getHoustName()获取主机名

例:

public class InetAddressDemo {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        function1();
    }
    /*
     * 传递主机名,获取Ip地址
     *      static InetAddress getByName(String hostname)
     */
    public static void function() throws UnknownHostException{
        InetAddress inet = InetAddress.getByName("WIN-01704100845");
        System.out.println(inet);
    }
    /*
     * static InetAddress getLocalHost()
     */
    public static void function1() throws UnknownHostException{
        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
        //输出结果就是主机名,和 IP地址
        System.out.println(inet);

        String ip = inet.getHostAddress();
        String name = inet.getHostName();
        System.out.println(ip+"......"+name);
    }
}

_02 UDP编程

1、UDP协议:
* UDP协议概述:
    * UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。
    * 简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。
* UDP协议特点:
     * 由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,
    * 因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

2、数据包和发送对象介绍
* DatagramPacket数据包的作用就如同是“集装箱”,
    * 可以将发送端或者接收端的数据封装起来。然而运输货物只有“集装箱”是不够的,还需要有码头。
    * 在程序中需要实现通信只有DatagramPacket数据包也同样不行,为此JDK中提供的一个DatagramSocket类。
* DatagramSocket类的作用就类似于码头,使用这个类的实例对象就可以发送和接收DatagramPacket数据包
* DatagramPacket:封装数据
* DatagramSocket:发送DatagramPacket

3、UDP发送端
/*
 * 实现步骤:
 *  1. 创建DatagramPacket对象,封装数据,接受的地址和端口
 *  2. 创建DatagramSocket
 *  3. 调用DatagramScoket类方法send,发送数据包
 *  4. 关闭资源
 * 
 * DatagramPacket构造方法:
 *      DatagramPacket(byte[] buf, int, length, InetAddress address, int port)
 * 
 * DatagramSocket构造方法:
 *      DatagramSocket()空参数
 *      方法:sebd(DatagramPacket d)
 */
public class UDPSend {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        byte[] date = "你好UDP".getBytes();
        //创建InetAddress对象,封装接收端的IP地址
        InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        //创建数据包对象,封装要发送的数据,接收端IP,端口
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(date, date.length, inet, 6000);
        //创建DatagramSocket对象,数据包的发送和接收对象
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
        //调用ds对象的方法send,发送数据包
        ds.send(dp);
        ds.close();
    }
}

4、UDP接收端
public class UDPReceive {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        //创建数据包传输对象DatagramSocket 绑定端口号
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000);
        //创建字节数组
        byte[] data = new byte[1024];
        //创建数据包对象,传递字节数组
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
        //调用ds对象的方法receive传递数据包
        ds.receive(dp);

        //获取发送端的IP地址
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
         //获取发送的端口号
        int port = dp.getPort();
        //获取接收到的字节个数
        int length = dp.getLength();
        System.out.println(new String(data, 0, length)+"..."+ip+"..."+port);
        ds.close();
    }
}

5、键盘输入的聊天
/*
 * 实现UDP发送,键盘输入的形式
 * 输入完成,发送给接收端
 */
public class UDPSend {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        Scanner sr = new Scanner(System.in);
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
        InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        while(true){
            String message = sr.nextLine();
            byte[] data = message.getBytes();
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length, inet, 6000);
            ds.send(dp);
        }
    }
}

public class UDPReceive {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        //创建数据包传输对象DatagramSocket 绑定端口号
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000);
        byte[] data = new byte[1024];
        //创建数据包对象,传递字节数组
        while(true){
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
            ds.receive(dp);
            String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
            int port = dp.getPort();
            int length = dp.getLength();
            System.out.println(new String(data,0,length)+"..."+ip+":"+port);
        }
    }
}

_03 TCP编程

1、TCP协议
* TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
* 在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,
* 由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。
* 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认
* 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求
* 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接

2、TCP的客户端和服务器
*  TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象。
*  区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。
*  而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,
*  服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。
*  在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。
*  通信时,首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,该对象相当于开启一个服务,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的Socket对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求,两者建立连接开始通信。

3、TCP的客户端和服务器的数据交换
/*
 * 实现TCP客户端,连接到服务器
 * 和服务器实现数据交换
 * 实现TCP客户端程序的类 java.net.Socket
 * 
 * 构造方法:
 *      Socket(String host, int port) 传递服务器Ip和端口号
 *      注意:构造方法只要运行,就会和服务器进行连接,连接失败,抛出异常
 * 
 *  OutputStream getOutputStream() 返回套接字的输出流
 *      作用:将数据输出,即输出到服务器
 *  InputStream getInputStream() 返回套接字的输入流
 *      作用:从服务器端读取数据
 * 
 *  客服端服务器数据交换,必须使用套接字对象Socket获取的IO流,自己new流,不行。
 */
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        //创建Socket对象,连接服务器
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
        //通过客服端的套接字对象Socket的方法,获取字节输出流,将数据写向服务器
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        out.write("服务器你好啊".getBytes());

        //读取服务器发回的数据,使用socket套接字对象中的字节输入流
        InputStream in = socket.getInputStream();
        byte[] data = new byte[1024];
        int len = in.read(data);
        System.out.println(new String(data, 0, len));
        socket.close();
    }
}

/*
 * 实现TCP服务器,连接到客服端
 * 和客服端实现数据交换
 * 表示服务器程序的类 java.net.ServerSocket
 * 构造方法:
 *      ServerSocket(int port) 传递端口号
 * 
 * 很重要的事情: 必须要获得客户端的套接字对象Socket
 *      Socket  accept()
 */
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        //调用服务器套接字对象中的方法accept() 获取客户端套接字对象
        Socket socket = server.accept();
         //通过客户端套接字对象,socket获取字节输入流,读取的是客户端发送来的数据
        InputStream in = socket.getInputStream();
        byte[] data = new byte[1024];
        int len = in.read(data);
        System.out.println(new String(data,0,len));

        //服务器向客户端回数据,字节输出流,通过客户端套接字对象获取字节输出流
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        out.write("收到,我是服务器".getBytes());

        socket.close();
        server.close();
    }
}


4、TCP多线程上传图片案例
  • TCP图片上传服务器
    1. ServerSocket套接字对象,监听端口8000
    2. 方法accept()获取客户端的连接对象
    3. 客户端连接对象获取字节输入流,读取客户端发送图片
    4. 创建File对象,绑定上传文件夹
      判断文件夹存在, 不存,在创建文件夹
    5. 创建字节输出流,数据目的File对象所在文件夹
    6. 字节流读取图片,字节流将图片写入到目的文件夹中
    7. 将上传成功会写客户端
    8. 关闭资源

public class Upload implements Runnable {
    private Socket socket;

    public Upload(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    public void run() {
        BufferedOutputStream bout = null;
        BufferedInputStream bin = null;
        try {
            // 通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
            bin = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
            // 将目的文件夹封装到File对象
            File upload = new File("j:\\upload");
            if (!upload.exists())
                upload.mkdirs();

            // 防止文件同名被覆盖,从新定义文件名字
            // 规则: 域名+毫秒值+6位随机数
            String filename = "itxiaobai" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg";
            // 创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中
            bout = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(upload + File.separator + filename));
            // 读写字节数组
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len = 0;
            while ((len = bin.read(bytes)) != -1) {
                bout.write(bytes, 0, len);
            }
            // 通过客户端连接对象获取字节输出流
            // 上传成功写回客户端
            socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException();
        } finally{
            try {
                if(bout != null)
                    bout.close();
            }catch(IOException ex){
                throw new RuntimeException("释放bout失败");
            } finally {
                try{
                    if(socket != null)
                        socket.close();                 
                }catch(IOException exx){
                    throw new RuntimeException("释放socket失败");
                }
            }
        }
    }
}
public class Upload implements Runnable {
    private Socket socket;

    public Upload(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    public void run() {
        BufferedOutputStream bout = null;
        BufferedInputStream bin = null;
        try {
            // 通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
            bin = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
            // 将目的文件夹封装到File对象
            File upload = new File("j:\\upload");
            if (!upload.exists())
                upload.mkdirs();

            // 防止文件同名被覆盖,从新定义文件名字
            // 规则: 域名+毫秒值+6位随机数
            String filename = "itxiaobai" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg";
            // 创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中
            bout = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(upload + File.separator + filename));
            // 读写字节数组
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len = 0;
            while ((len = bin.read(bytes)) != -1) {
                bout.write(bytes, 0, len);
            }
            // 通过客户端连接对象获取字节输出流
            // 上传成功写回客户端
            socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException();
        } finally{
            try {
                if(bout != null)
                    bout.close();
            }catch(IOException ex){
                throw new RuntimeException("释放bout失败");
            } finally {
                try{
                    if(socket != null)
                        socket.close();                 
                }catch(IOException exx){
                    throw new RuntimeException("释放socket失败");
                }
            }
        }
    }
}

public class TCPThreadServer{
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
        while (true) {
            // 获取到一个客户端,必须开启新线程,为这个客户端服务
            Socket socket = server.accept();
            new Thread(new Upload(socket)).start();
        }   
    }
}

public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
        //获取字节输出流,图片写到服务器
        BufferedOutputStream bout = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        //创建字节输入流,读取本机上的数据源图片
        BufferedInputStream bin = new BufferedInputStream(new FileInputStream("f:\\love.jpg"));
        //开始读写字节数组
        int len = 0;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while((len = bin.read(bytes)) != -1){
            bout.write(bytes, 0, len);
        }
        //给服务器写终止序列
        socket.shutdownOutput();//写给服务器一个文件结束标志,不然一直等待

        //获取字节输入流,读取服务器的上传成功
        InputStream in = socket.getInputStream();

        len = in.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes, 0, len));
        bin.close();
        socket.close();

    }
}

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