SystemServer的进程名叫“system_server”
SystemServer的创建:
systemServer是由Zygote通过Zygote.forkSystemServer函数来fork诞生出来的。
SystemServer的重要使命.
SS(SystemServer)诞生后,便和Zygote分裂了。它有自己的使命:
SS调用handleSystemServerProcess来承担自己的职责。
现在SS走到了RuntimeInit中。代码在RuntimeInit.java中,如下所示:
上面有两个关键点:
1. zygoteInitNative分析:
它是一个native函数,实现在AndroidRuntime.cpp中
由于SS是从zygote fork出来的,所以它也拥有zygote进程中定义的这个gCurRuntime,也就是AppRuntime对象。那么,它的onZygoteInit会干些什么呢?
代码如下:
SS调用zygoteInitNative后,将与Binder通信系统建立联系,这样SS就能够使用Binder了。(Binder第6章介绍)
2. invokeStaticMain分析,第二个关键点
这里invokeStaticMain抛出了一个异常,它是在ZygoteInit的main函数中被截获:
抛出这个异常最后会导致com.android.server.SystemServer类的main函数被调用。为什么不直接调用,而是采用抛异常的方法?
SystemServer的真面目:
ZygoteInit分裂产生SS,其实就是为了调用com.android.server.SysteServer的main函数。下面看看这个真实的main函数:
其中main函数将加载libandroid_server.so库
init1分析
init1是native函数,在com_android_server_SystemServer.cpp中实现:
system_init的实现在system_init.cpp中,它的代码如下所示:
init1函数创建了一些系统服务,然后把调用线程加入到了Binder通信中。不过其间还通过JNI调用了com.android.server.SystemServer类的init2函数。
启动了一个ServerThread线程,直接看它的run函数。
init2就是单独创建一个线程,用以启动系统的各项服务。Java世界的核心Server都在这里启动,所以它非常重要
SystemServer的总结: