组件设计原则

  1. 从功能上拆分层次
  2. 尽量让组件原子化,一个组件中的东西不要太多,每个组件只完成不太多的功能
  3. 容器组件,只管理数据,怎么显示不管
  4. UI组件,只管理视图,数据怎么来不管
    例如一个UI组件中,有一个数据,虽然它仅与当前组件有关,在其它组件都没有用到,但是当我们要发请求更改它时,应该去这个数据来源的容器组件中去更改,而不要在当前这个视图组件中更改,这是因为:
    更改这个数据的请求,它可能还会用到其它的参数,这些参数在ui组件中却没有,而在容器组件中却很好得到。
    容器组件就是负责管理数据,所有的数据在这里都能很好的互用。
  5. 通用组件,应与业务相脱离,实现解耦
  6. 通用组件要可定制化
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