1、computed
computed 是计算属性,依赖其他属性计算值,并且 computed 的值有缓存,只有当计算值变化才会返回内容,它可以设置 getter 和 setter。
- 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算
- 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
- computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
- 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed
- 如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。
计算属性一般用在模板渲染中,某个值是依赖了其它的响应式对象甚至是计算属性计算而来;
2、watch
watch 监听到值的变化就会执行回调,在回调中可以进行一些逻辑操作。
- 不支持缓存,数据变,直接会触发相应的操作;
- watch支持异步;
- 监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值;
- 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多;
- 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数,
侦听属性适用于观测某个值的变化去完成一段复杂的业务逻辑
3、computed和method的区别
例:得到一个字符串反转的效果
使用computed
computed: {
reversemsg(){
return this.msg.split('').reverse().join('')
}
},
{{reversemsg}}
使用method
reverse(val){
return val.split('').reverse().join('');
}
{{reverse(msg)}}
两者都可达到同样的效果,但是
computed是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只有在相关响应式依赖发生改变时(上例中的msg就是它的响应式依赖),它们才会重新求值。
而使用method,每当触发重新渲染时(例如修改了其它数据造成了页面的重新渲染),{{reverse(msg)}}中调用的这个reverse方法总会再次执行。