用汇编编写DOS下的内存驻留程序(1)

本文介绍了如何用汇编编写DOS下的内存驻留程序(TSR),阐述了TSR与中断系统的关系,包括硬件中断、软件中断和触发机制,并分析了DOS的可重入性,探讨了DOS在内存驻留程序设计中的挑战和解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

转自:http://www.x86asm.com/DisplayArticle.asp?BoardID=5&ArticleID=10

 

绪言
0.1 内存驻留与中断
 内存驻留程序英文叫Terminate and Stay Resident Program,缩写为TSR.这些程序加载进内存,执行完后,就驻留在内存里,当满足条件时,调到前台来执行。
 内存驻留程序的常用形式有:
  >诸如Borland 的SideKick弹出式实用程序
  >日历系统
  >网络服务器
  >通讯程序
  >本地的DOS扩展(如CCDOS,UCDOS等中文系统都属于这个范畴)
  >一些可恶的人利用TSR技术制作很多可恶的病毒程序,几乎所有的病毒程序都是TSR程序.
 就象多任务系统调度一个进程有一个调度程序一样,在PC中从前台程序进入到一个TSR,也要有一个调度者,只是PC操作系统的调度不称为调度程序,而只称为触发机制.触发机制调度TSR执行在PC机上党称为激活一个TSR.触发机制主要有以下几种:
  >硬件中断:党用的是键盘中断INT 9H,时钟中断INT 8H,通讯中断INT 14H,磁盘中断INT 13H等等.
  >软件中断:党用的是键盘中断INT 16H,时钟中断INT 1CH,DOS中断INT 21H,等等.
  >以上各种的结合.
 从以上的触发机制可以看出,TSR和PC机的中断系统有着密切的关系.每种激活方式实际上都是与中断有关的.常用特殊的击键序列的识别码是通过截获INT 9H和INT 16H来实现.实际上不管TSR程序的哪一个环节,都与中断有着密切的关系.因此在具体进行TSR和程序设计之前,先介绍PC中断系统.在此只作简单说明.
 在PC机内存的最低端(0000H开始)的1K字节中,存放着256个指针即常说的中为向量或中断矢量(Interrupt vertor),每个中断向量都指向一个子程序,该程序称为中断处理程序(Interrup handler).一个中断向量由四个字节组成,有一个字是中断处理程序的偏移量值,后一个字是中断处理程序的段值.256中断向量一起称为中断向量表.
 手式计算中断向量的首址,可通过以下的公式来求得:
  X号中断向量的首址=0000H:X*4
 当产生一个中断时,处理器都按顺序执行以下步骤:
  >在堆栈上压入处理器的标志(相当于指令PUSHF).
  >在堆栈上压入当前CS和IP值(相当于指令PUSH CS和PUSH IP).
  >关闭中断(CLI)
  >从中断向量加载的CS和IP,执行中断处理程序.
 当执行完中断处理程序后,一般用IRET返回,它的作用是:
  >从堆栈上取出保存的IP和CS(相当于指令POP CS和PUSH CS).
  >同时恢复中断前的处理器标志(相当于指令POPF).
 中断有多种分类,由触发的原因和实现的性质来分,可分为硬件中断和软件中断,从操作系统分层实现来说,可以分成BIOS中断,BOS中断和用户中断.
 一方面,BIOS和DOS通过中断系统向用户提供一个操作系统功能界面.也就是说用户(一般来说是前台程序)的功能主要是通过调用DOS和BIOS的中断服务来实现的,具体来说就是通过INT指令来实现的.另一方面,BIOS和DOS由中断系统所构成,BIOS对硬件成为高层

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