Java内存分配

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1 前言

  在阅读网上关于JVM内存分配相关文章后,整理了这篇文章,一方面加深对JVM内存分配内容的理解,另一方面积累点点滴滴供有需要时回顾。文中有错误之处,欢迎指出。
  JVM内存分配相关知识对开发者来说还是很重要,加深对这方面内容的理解,能够使自己站得更稳。

  下图是JVM内存运行时内存区域:
这里写图片描述

  大多数JVM将内存分为:Heap(堆)、Method Area(方法区)、VM Stack(Java虚拟机栈)、Native Method Area(本地方法区)、Program Counter Register(程序计数器)。上述框图中对这5种分区做了分类:线程共享、非线程共享。

  这两种分类的出发点是代码运行的生命周期。要理解这一点先来熟悉一下一个一般性的 Java 程序的工作过程。一个 Java 源程序文件,会被编译为字节码文件(以 class 为扩展名),每个java程序都需要运行在自己的JVM上,然后告知 JVM 程序的运行入口,再被 JVM 通过字节码解释器加载运行。那么程序开始运行后,都是如何涉及到各内存区域的呢?

这里写图片描述

  概括地说来,JVM初始运行的时候都会分配好Method Area(方法区)和Heap(堆),而JVM 每遇到一个线程,就为其分配一个Program Counter Register(程序计数器), VM Stack(Java虚拟机栈)和Native Method Stack (本地方法栈),当线程终止时,三者(虚拟机栈,本地方法栈和程序计数器)所占用的内存空间也会被释放掉。这也是为什么把内存区域分为线程共享和非线程共享的原因,非线程共享的那三个区域的生命周期与所属线程相同,而线程共享的区域与JAVA程序运行的生命周期相同,所以这也是系统垃圾回收的场所只发生在线程共享的区域(实际上对大部分虚拟机来说知发生在Heap上)的原因。

2 分区

2.1 程序计数器

  程序计数器是一块较小的内存区域,作用可以看做是当前线程执行的字节码的位置指示器。分支、循环、跳转、异常处理和线程恢复等基础功能都需要依赖这个计算器来完成,可以把它理解为一个调度员,决定当前时刻执行什么操作。

2.2 VM Stack

  先来了解下JAVA指令的构成:JAVA指令由 操作码 (方法本身)和 操作数 (方法内部变量) 组成,有关Java指令的详细说明参考文章《java字节码指令集》。 

  • (1)方法本身是指令的操作码部分,保存在Stack中;
  • (2)方法内部变量(局部变量)作为指令的操作数部分,跟在指令的操作码之后,保存在Stack中(实际上是简单类型(int,byte,short 等)保存在Stack中,对象类型在Stack中保存地址,在Heap 中保存值)。

  虚拟机栈也叫栈内存,是在线程创建时创建,它的生命期是跟随线程的生命期,线程结束栈内存也就释放,对于栈来说不存在垃圾回收问题,只要线程一结束,该栈就 Over,所以不存在垃圾回收。也有一些资料翻译成JAVA方法栈,大概是因为它所描述的是java方法执行的内存模型,每个方法执行的同时创建帧栈(Strack Frame)用于存储局部变量表(包含了对应的方法参数和局部变量),操作栈(Operand Stack,记录出栈、入栈的操作),动态链接、方法出口等信息,每个方法被调用直到执行完毕的过程,对应这帧栈在虚拟机栈的入栈和出栈的过程。
  局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象的引用(reference类型,不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是一个代表对象的句柄或者其他与对象相关的位置)和 returnAdress类型(指向下一条字节码指令的地址)。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,在方法在运行之前,该局部变量表所需要的内存空间是固定的,运行期间也不会改变。
  栈帧是一个内存区块,是一个数据集,是一个有关方法(Method)和运行期数据的数据集,当一个方法 A 被调用时就产生了一个栈帧 F1,并被压入到栈中,A 方法又调用了 B 方法,于是产生栈帧 F2 也被压入栈,执行完毕后,先弹出 F2栈帧,再弹出 F1 栈帧,遵循“先进后出”原则。光说比较枯燥,我们看一个图来理解一下 Java栈,如下图所示:

这里写图片描述

2.3 Heap

  Heap(堆)是JVM的内存数据区。Heap 的管理很复杂,是被所有线程共享的内存区域,在JVM启动时候创建,专门用来保存对象的实例。在Heap 中分配一定的内存来保存对象实例,实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(以帧栈的形式保存在Stack中),在Heap 中分配一定的内存保存对象实例。而对象实例在Heap 中分配好以后,需要在Stack中保存一个4字节的Heap 内存地址,用来定位该对象实例在Heap 中的位置,便于找到该对象实例,是垃圾回收的主要场所。java堆处于物理不连续的内存空间中,只要逻辑上连续即可。

2.4 Method Area

  Object Class Data(加载类的类定义数据) 是存储在方法区的。除此之外,常量、静态变量、JIT(即时编译器)编译后的代码也都在方法区。正因为方法区所存储的数据与堆有一种类比关系,所以它还被称为 Non-Heap。方法区也可以是内存不连续的区域组成的,并且可设置为固定大小,也可以设置为可扩展的,这点与堆一样。
  垃圾回收在这个区域会比较少出现,这个区域内存回收的目的主要针对常量池的回收和类的卸载。

2.5 运行时常量池(Runtime Constant Pool)

  方法区内部有一个非常重要的区域,叫做运行时常量池(Runtime Constant Pool,简称 RCP)。在字节码文件(Class文件)中,除了有类的版本、字段、方法、接口等相关信息描述外,还有常量池(Constant Pool Table)信息,用于存储编译器产生的字面量和符号引用。这部分内容在类被加载后,都会存储到方法区中的RCP。值得注意的是,运行时产生的新常量也可以被放入常量池中,比如 String 类中的 intern() 方法产生的常量。
  常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用.例如:

  • 类和接口的全限定名;
  • 字段的名称和描述符;
  • 方法的名称和描述符。

  池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用.
  很有用且重要关于常量池的扩展:Java常量池详解 http://www.cnblogs.com/DreamSea/archive/2011/11/20/2256396.html

2.6 Native Method Stack

  与VM Strack相似,VM Strack为JVM提供执行JAVA方法的服务,Native Method Stack则为JVM提供使用native方法的服务。
  native方法是指由非java语言实现的本地方法,“A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code.”

public class IHaveNatives
{
   native public void Native1( int x ) ;
   native static public long Native2() ;
   native synchronized private float Native3( Object o ) ;
   native void Native4( int[] ary ) throws Exception ;
} 

2.7 直接内存区

  直接内存区并不是 JVM 管理的内存区域的一部分,而是其之外的。该区域也会在 Java 开发中使用到,并且存在导致内存溢出的隐患。如果你对 NIO 有所了解,可能会知道 NIO 是可以使用 Native Methods 来使用直接内存区的。

3 参考

深入理解JVM之JVM内存区域与内存分配

Java内存分配之堆、栈和常量池

JVM学习笔记-方法区(Method Area)

Java堆、栈和常量池以及相关String的详细讲解(经典中的经典)

Java内存管理:深入Java内存区域-http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/18/2730117.html

java字节码指令集-http://www.cnblogs.com/vinozly/p/5399308.html

java Native Method初涉-http://ghsea.iteye.com/blog/72543

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