Hibernate学习

在基于MVC设计模式的JAVA WEB应用中,Hibernate可以作为模型层/数据访问层。它通过配置文件(hibernate.properties或hibernate.cfg.xml)和映射文件(***.hbm.xml)把JAVA对象或PO(Persistent Object,持久化对象)映射到数据库中的数据库,然后通过操作PO,对数据表中的数据进行增,删,改,查等操作。
除配置文件,映射文件和持久化类外,Hibernate的核心组件包括以下几部分:
a)Configuration类:用来读取Hibernate配置文件,并生成SessionFactory对象。

//加载Hibernate的配置文件
Configuration config = new Configuration().configure("/hibernate/hibernate.cfg.xml");
//还可以加载映射文件
Configuration config = new Configuration().addFile("TRegister.hbm.xml");//方法一
Configuration config = new Configuration().addClass(hibernate.PO.TRegister.class);//方法二
Configuration config = new Configuration().addURL(Configuration.class.getResource("TRegister.hbm.xml"));//方法三

b)SessionFactory接口:产生Session实例工厂。

Configuration config = new Configuration().configure("/hibernate/hibernate.cfg.xml");
    
SessionFactory    sessionFactory = config.buildSessionFactory();

c)Session接口:用来操作PO。它有get(),load(),save(),update()和delete()等方法用来对PO进行加载,保存,更新及删除等操作。它是Hibernate的核心接口。

Session是应用程序与数据库之间的一个会话,是Hibernate运作的中心,持久层操作的基础,相当于JDBC中的Connection。Session对象是通过SessionFactory创建的:
         Session      session = SessionFactory.openSession();
一个持久化类与普通的JavaBean没有任何区别,但是它与Session关联后,就具有了持久化能力。当然,这种持久化操作是受Session控制的,即通过Session对象的装载,保存,创建或查询持久化对象。Session类的save(),delete()和load()等方法,来分别完成对持久化对象的保存,删除,修改加载等操作!Session类方法的用途可以分以下五类:
1:取得持久化对象:get()和load()等方法。
2:持久化对象的保存,更新和删除:save(),update()saveOrUpdate()和delete()等方法。
3:createQuery()方法:用来从Session生成的Query对象。
4:beginTransaction()方法:从Session对象生成一个Transaction对象。
5:管理Session的方法:isOpen(),flush(),clear(),evict()和close()等方法,

其中isOpen()方法用来检查Session是否仍然打开;

flush()用来清理Session缓存,并把缓存中的SQL语句发送出去,

clear()用来清除Session中的所有缓存对象

evict()方法来清楚Session缓存中的某个对象;

close()关闭Session。
取得持久化对象的方法
取得持久化对象的方法主要有get()和load(),它们通过主键id来取得PO。

get()方法示例

        Session session = HibernateUtil.currentSession();//生成Session实例
        TRegister tr = (TRegister)session.get(TRegister.class, new Integer(1));
        
        System.out.print(tr.getUserName());
        /**
         * get()方法的执行顺序如下:
         * a):首先通过id在session缓存中查找对象,如果存在此id的对象,直接将其返回
         * b):在二级缓存中查找,找到后将 其返回。
         * c):如果在session缓存和二级缓存中都找不到此对象,则从数据库中加载有此ID的对象
         * 因此get()方法并不总是导致SQL语句,只有缓存中无此数据时,才向数据库发送SQL!         
         */
load()方法示例

        Session session = HibernateUtil.currentSession();
        TRegister tr = (TRegister)session.load(TRegister.class, new Integer(1));
        System.out.println(tr.getUserName());
        /**
         * 与get()的区别:
         * 1:在立即加载对象(当hibernate在从数据库中取得数据组装好一个对象后
         * 会立即再从数据库取得数据此对象所关联的对象)时,如果对象存在,
         * load()和get()方法没有区别,都可以取得已初始化的对象;但如果当对
         * 象不存在且是立即加载时,使用get()方法则返回null,而使用load()则
         * 抛出一个异常。因此使用load()方法时,要确认查询的主键ID一定是存在
         * 的,从这一点讲它没有get方便!
         * 2:在延迟加载对象(Hibernate从数据库中取得数据组装好一个对象后,
         * 不会立即再从数据库取得数据组装此对象所关联的对象,而是等到需要时,
         * 都会从数据库取得数据组装此对象关联的对象)时,get()方法仍然使用
         * 立即加载的方式发送SQL语句,并得到已初始化的对象,而load()方法则
         * 根本不发送SQL语句,它返回一个代理对象,直到这个对象被访问时才被
         * 初始化。
         */

d)Query接口:用来对PO进行查询操。它可以从Session的createQuery()方法生成。
e)Transaction接口:用来管理Hibernate事务,它主要方法有commit()和rollback(),可以从Session的beginTrancation()方法生成。

Persistent Object
持久化对象可以是普通的Javabeans,惟一特殊的是它们与(仅一个)Session相关联。JavaBeans在Hibernate中存在三种状态:
1.临时状态(transient):当一个JavaBean对象在内存中孤立存在,不与数据库中的数据有任何关联关系时,那么这个JavaBeans对象就称为临时对象(Transient Object)。
2.持久化状态(persistent):当一个JavaBean对象与一个Session相关联时,就变成持久化对象(Persistent Object)
3.脱管状态(detached):在这个Session被关闭的同时,这个对象也会脱离持久化状态,就变成脱管状态(Detached Object),可以被应用程序的任何层自由使用,例如可以做与表示层打交道的数据舆对象(Data Transfer Object)。

Hibernate的运行过程
Hibernate的运行过程如下:
A:应用程序先调用Configration类,该类读取Hibernate的配置文件及映射文件中的信息,并用这些信息生成一个SessionFactpry对象。
B:然后从SessionFactory对象生成一个Session对象,并用Session对象生成Transaction对象;可通过Session对象的get(),load(),save(),update(),delete()和saveOrUpdate()等方法对PO进行加载,保存,更新,删除等操作;在查询的情况下,可通过Session对象生成一个Query对象,然后利用Query对象执行查询操作;如果没有异常,Transaction对象将 提交这些操作结果到数据库中。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值