缓存在各种各样的系统中都非常有用。例如,当一个值的计算或检索成本很高时,您应该考虑使用缓存。
缓存类似于ConcurrentMap,但不完全相同。最基本的区别是,ConcurrentMap将所有添加到其中的元素持久化,直到它们被显式删除。另一方面,缓存通常被配置为自动收回条目,以限制其内存占用。在某些情况下,LoadingCache 可能很有用,即使它没有逐出条目,因为它是自动加载缓存的。
适用场景
1)使用内存提高数据访问速度
2)数据访问频率比较高
3)数据量不大,且不应该超过你的服务器内存(如果存放大量数据,应该使用Redis或者Memcache)
缓存用例
关于缓存的第一个问题是:是否有一些合理的默认函数来加载或计算与键关联的值?如果是,则应使用缓存加载器。如果不是,或者如果需要重写默认值,但仍然需要原子“get if absent compute”语义,则应将可调用的传递到get调用中。可以使用cache.put直接插入元素,但最好使用自动缓存加载,因为这样可以更容易地推断所有缓存内容之间的一致性。
从缓存加载器
public class GuavaCache {
private LoadingCache<String, GuavaCacheData> cache;
public GuavaCache() {
cache = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
.build