整理一个EOE的JNI实例讲解

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http://www.eoeandroid.com/thread-90559-1-1.html


Android系统不允许一个纯粹使用C/C++的程序出现,它要求必须是通过Java代码嵌入Native C/C++——即通过JNI的方式来使用本地(Native)代码。因此JNI对Android底层开发人员非常重要。

  如何将.so文件打包到.APK

  让我们 先 从最简单的情况开始,假如已有一个JNI实现——libxxx.so文件,那么如何在APK中使用它呢?
  在我最初写类似程序的时候,我会将libxxx.so文件push到/system/lib/目录下,然后在Java代码中执行 System.loadLibrary(xxx),这是个可行的做法,但需要取得/system/lib 目录 的写权限(模拟器通过adb remount取得该权限)。但模拟器 重启之 后libxxx.so文件会消失。现在 我找到了更好的方法,把.so文件打包到apk中分发给最终用户,不管是模拟器 或者 真机 ,都不再需要system分区的写权限。实现步骤如下:

  1、在你的项目根目录下建立libs/armeabi目录;
  2、将libxxx.so文件copy到 libs/armeabi/下;
  3、此时ADT插件自动编译输出的.apk文件中已经包括.so文件了;
  4、安装APK文件,即可直接使用JNI中的方法;

  我想还需要简单说明一下libxxx.so的命名规则,沿袭Linux传统,lib.so是类库文件名称的格式,但在Java的System.loadLibrary(" something ")方法中指定库名称时,不能包括 前缀—— lib,以及后缀——.so。 

       准备编写自己的JNI模块

  你一定想知道如何编写自己的xxx.so,不过这涉及了太多有关JNI的知识。简单的说:JNI是Java平台定义的用于和宿主平台上的本地代码进行交互的“Java标准”,它通常有两个使用场景:1.使用(之前使用c/c++、delphi开发的)遗留代码;2.为了更好、更直接地与硬件交互并获得更高性能。

  1、首先创建含有native方法的Java类:

package eoe.demo; 

public final class MyJNI { 
    //native方法, 
    public static native String sayHello(String name); 
}

 2、通过javah命令生成.h文件,内容如下(com_okwap_testjni.h文件):

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ 
#include 
/* Header for class com_okwap_testjni_MyJNI */ 
#ifndef _Included_com_okwap_testjni_MyJNI 
#define _Included_com_okwap_testjni_MyJNI 
#ifdef __cplusplus extern "C" { 
#endif /* * Class: com_okwap_testjni_MyJNI * Method: sayHello 
* Signature: 

(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String; 
*/ JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_okwap_testjni_MyJNI_sayHello (JNIEnv *, jclass, jstring); #ifdef __cplusplus } #endif #endif


这是一个标准的C语言头文件,其中的JNIEXPORT、JNICALL是JNI关键字(事实上它是没有任何内容的宏,仅用于指示性说明),而 jint、jstring是JNI环境下对int及java.lang.String类型的映射。这些关键字的定义都可以在jni.h中看到。

  3、在com_okwap_testjni.c文件中实现以上方法:
#include 
#include 
#include "com_okwap_testjni.h" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_okwap_testjni_MyJNI_sayHello(JNIEnv* env, jclass, jstring str){ 
//从jstring类型取得c语言环境下的char*类型 
const char* name = (*env)->GetStringUTFChars(env, str, 0); 
//本地常量字符串 
char* hello = "你好,"; 
//动态分配目标字符串空间 
char* result = malloc((strlen(name) + strlen(hello) + 1)*sizeof(char)); 
memset(result,0,sizeof(result)); 
//字符串链接 
strcat(result,hello); strcat(result,name); 
//释放jni分配的内存 
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,str,name); 
//生成返回值对象 
str = (*env)->NewStringUTF(env, "你好 JNI~!"); 
//释放动态分配的内存 
free(result); 
// return str; 
}

 4、编译两种不同的编译环境

  以上的C语言代码要编译成最终.so动态库文件,有两种途径:

  Android NDK :全称是Native Developer Kit,是用于编译本地JNI源码的工具,为开发人员将本地方法整合到Android应用中提供了方便。事实上NDK和完整源码编译环境一样,都使用Android的编译系统——即通过Android.mk文件控制编译。NDK可以运行在Linux、Mac、Window(+cygwin)三个平台上。有关NDK的使用方法及更多细节请参考以下资料:

    不管你选择以上两种方法的哪一个,都必须编写自己的Android.mk文件,有关该文件的编写请参考相关文档。

     JNI组件的入口函数——JNI_OnLoad()、JNI_OnUnload()
  JNI组件被成功加载和卸载时,会进行函数回调,当VM执行到System.loadLibrary(xxx)函数时,首先会去执行JNI组件中的JNI_OnLoad()函数,而当VM释放该组件时会呼叫JNI_OnUnload()函数。先看示例代码:

//onLoad方法,在System.loadLibrary()执行时被调用 
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){ 
LOGI("JNI_OnLoad startup~~!"); 
return JNI_VERSION_1_4; 
} 
//onUnLoad方法,在JNI组件被释放时调用 
void JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){ 
LOGE("call JNI_OnUnload ~~!!"); 

}

JNI_OnLoad()有两个重要的作用:

  指定JNI版本:告诉VM该组件使用那一个JNI版本(若未提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该使用最老的JNI 1.1版),如果要使用新版本的JNI,例如JNI 1.4版,则必须由JNI_OnLoad()函数返回常量JNI_VERSION_1_4(该常量定义在jni.h中) 来告知VM。

  初始化设定,当VM执行到System.loadLibrary()函数时,会立即先呼叫JNI_OnLoad()方法,因此在该方法中进行各种资源的初始化操作最为恰当。

  JNI_OnUnload()的作用与JNI_OnLoad()对应,当VM释放JNI组件时会呼叫它,因此在该方法中进行善后清理,资源释放的动作最为合适。

   使用registerNativeMethods方法

  对Java程序员来说,可能我们总是会遵循:

       1.编写带有native方法的Java类;
       2.使用javah命令生成.h头文件;
       3.编写代码实现头文件中的方法,这样的“官方” 流程,但也许有人无法忍受那“丑陋”的方法名称,RegisterNatives方法能帮助你把c/c++中的方法隐射到Java中的native方法,而无需遵循特定的方法命名格式。来看一段示例代码吧:

//定义目标类名称 
static const char *className = "com/okwap/testjni/MyJNI"; 
//定义方法隐射关系 
static JNINativeMethod methods[] = { 
{"sayHello", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", (void*)sayHello}, }; 
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){ 
//声明变量 
jint result = JNI_ERR; JNIEnv* env = NULL; 
jclass clazz; 
int methodsLenght; 
//获取JNI环境对象 
if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) { 
LOGE("ERROR: GetEnv failed "); 
return JNI_ERR; 
} assert(env != NULL); 
//注册本地方法.Load 目标类 
clazz = (*env)->FindClass(env,className); 
if (clazz == NULL) { 
LOGE("Native registration unable to find class '%s'", className); 
return JNI_ERR; 
} 
//建立方法隐射关系 
//取得方法长度 
methodsLenght = sizeof(methods) / sizeof(methods[0]); 
if ((*env)->RegisterNatives(env,clazz, methods, methodsLenght) < 0) { 
LOGE("RegisterNatives failed for '%s'", className); 
return JNI_ERR; 
} 
// result = JNI_VERSION_1_4; 
return result; 
} 

建立c/c++方法和Java方法之间映射关系的关键是 JNINativeMethod 结构,该结构定义在jni.h中,具体定义如下:


typedef struct { 
const char* name;//java方法名称 
const char* signature; //java方法签名 
void* fnPtr;//c/c++的函数指针 
} 
JNINativeMethod 
//参照上文示例中初始化该结构的代码://定义方法隐射关系 
static JNINativeMethod methods[] = { 
{"sayHello", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", (void*)sayHello}, }; 

其中比较难以理解的是第二个参数——signature字段的取值,实际上这些字符与函数的参数类型/返回类型一一对应,其中"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void func(),"(II)V" 表示 void func(int, int),具体的每一个字符的对应关系如下:字符 Java类型 C/C++类型V void voidZ jboolean booleanI jint intJ jlong longD jdouble doubleF jfloat floatB jbyte byteC jchar charS jshort short数组则以"["开始,用两个字符表示:字符 java类型 c/c++类型[Z jbooleanArray boolean[][I jintArray int[][F jfloatArray float[][B jbyteArray byte[][C jcharArray char[][S jshortArray short[][D jdoubleArray double[][J jlongArray long[]上面的都是基本类型,如果参数是Java类,则以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/"隔开包及类名,而其对应的C函数的参数则为 jobject,一个例外是String类,它对应C类型jstring,例如:Ljava/lang /String; 、Ljava/net/Socket; 等,如果JAVA函数位于一个嵌入类(也被称为内部类),则用$作为类名间的分隔符,

       例如:"Landroid/os /FileUtils$FileStatus;"。使用registerNativeMethods方法不仅仅是为了改变那丑陋的长方法名,最重要的是可以提高效率,因为当Java类别透过VM呼叫到本地函数时,通常是依靠VM去动态寻找.so中的本地函数(因此它们才需要特定规则的命名格式),如果某方法需要连续呼叫很多次,则每次都要寻找一遍,所以使用RegisterNatives将本地函数向VM进行登记,可以让其更有效率的找到函数。registerNativeMethods方法的另一个重要用途是,运行时动态调整本地函数与Java函数值之间的映射关系,只需要多次调用registerNativeMethods()方法,并传入不同的映射表参数即可。JNI中的日志输出你一定非常熟悉在Java代码中使用Log.x(TAG,“message”)系列方法,在c/c++代码中也一样,不过首先你要include相关头文件。遗憾的是你使用不同的编译环境。


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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