最近在学Lua,使用C API效果不错,可是读表的方式太过繁琐了,弄了好久都没弄清楚,目前看来,类似于树的广度搜索。
从Lua中读出数据也很麻烦,什么tonumber啦, tostring啦。我的目标是希望从Lua中读出顶点数据,所以采用的是float类型。开始写好的是
float getfieldf(lua_State *L, int i)
{
float result;
lua_rawgeti(L, -1, i);
result = (float)lua_tonumber(L,-1);
lua_pop(L,1);
return result;
}
突然想到了应该用类模板实现,于是不自主的写了下面的代码
template<typename T>
T getfield(lua_State*L, int i)
{
T result;
lua_rawgeti(L,-1,i);
result = (T)lua_tonumber(L,-1);
lua_pop(L,1);
return result;
}
写后发现,嗯?不对,参数中没指定T的类型,T不知道是什么类型啊……
其实可以写成
template<typename T>
void getfield(lua_State*L, int i,T* result)
{
lua_rawgeti(L,-1,i);
result = (T)lua_tonumber(L,-1);
lua_pop(L,1);
}
嗯,其实还有一个方法的,那就是使用函数对象
template<typename T>
class GetField //定制一个函数对象
{
public:
T operator()(lua_State *L, int i)
{
T result;
lua_rawgeti(L,-1,i);
result = (T)lua_tonumber(L,-1);
//lua_pop(L,1);
return result;
}