C语言--扫雷程序

扫雷程序

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#define row 9   //行数
#define col 9   //列数
#define mineNum 10    //地雷数
int Menu() {
 printf("=========================\n");
 printf("欢迎来到扫雷!\n");
 printf("1.开始游戏!\n");
 printf("2.退出游戏!\n");
 printf("=========================\n");
 int choice = 0;
 scanf("%d", &choice);
 return choice;
}
void Init(char showMap[row][col], char mineMap[row][col]) {
 //1.把shoumap初始位置全设为*
 memset(showMap, '*', row * col);
 //2.再初始化mineMap,先把里边所有位置设成0,然后随机10个位置生成‘雷’
 memset(mineMap, '0', row * col);
 srand((unsigned int)time(NULL));
 int count = mineNum;
 while (count > 0) {
  int r = rand() % row;
  int c = rand() % col;
  if (mineMap[r][c] == '1') {
   //这个随机的位置已经是雷了
   continue;
  }
  mineMap[r][c] = '1';
  count--;
 }
}
void PrintF(char showMap[row][col]) {
 int i, j;
 printf("  |");
 for (int i = 0; i < col; i++) {
  printf("%d ", i);
  }
 printf("\n");
 printf("--+------------------\n");
 for (i = 0; i < row; i++) {
  printf("%d |", i);
  for (j = 0; j < col; j++) {
   printf("%c ", showMap[i][j]);
  }
  printf("\n");
 }
 printf("---------------------\n");
}
void Input(char showMap[row][col], int* r, int* c) {   //输出型参数,函数内部对函数外部的变量产生影响
 while (1) {
  printf("请输入坐标(行 列):");
  scanf("%d %d", r, c);     //已经是指针了,不用取地址
  if (*r < 0 || *r >= row || *c < 0 || *c >= col) {
   printf("输入有误,请重新输入!\n");
   continue;
  }
  if (showMap[*r][*c] != '*') {
   printf("这个位置已经翻开了!");
   continue;
  }
  break;
 }
}
int CheckMine(char mineMap[row][col], int r, int c) {
 if (mineMap[r][c] == '1') {
  return 1;
 }
 return 0;
}
int CheckBlank(int* sum) {   //每翻开一次格子,sum就加1
 *sum += 1;
 if (*sum == 71) {
  return 1;
  }
 return 0;
}
void UpdateMap(char mineMap[row][col], char showMap[row][col], int r, int c) {
 //翻开这个位置后,把这个位置的*换成数字
 int count = 0;   //这个数字就是周围八个格子的雷数之和
 for (int i = r - 1; i <= r + 1; i++) {
  for (int j = c - 1; j <= c + 1; j++) {
  if (i < 0 || i >= r || c < 0 || c >= col) {
    continue;
   }
   if (mineMap[i][j] == '1') {
    count += 1;
    }
  }
 }
 showMap[r][c] = count + '0';   //数字转字符
 }
 void Game() {
 //1.先建立俩地图,二维数组
 char showMap[row][col] = { 0 };
 char mineMap[row][col] = { 0 };
 int sum = 0;  //用来记录翻开的格子数量
 Init(showMap, mineMap);
 while (1) {
  //2.打印地图
  PrintF(showMap);
  //3.提示玩家输入要翻开位置的坐标,并判断坐标是否合法
  int r = 0;
  int c = 0;
  Input(showMap, &r, &c);
  //4.检查翻开位置是否是雷,是则游戏结束
  if (CheckMine(mineMap, r, c)) {
   printf("游戏失败!\n");
   PrintF(mineMap);
   break;
  }
  //5.检查当前位置是否是最后一个位置,是则胜利
  if (CheckBlank(&sum)) {
  printf("游戏胜利!\n");
   break;
  }
  //6.不是就显示一个数字,这个数字是周围8个格子里雷的个数,没有雷就是0
  UpdateMap(mineMap, showMap, r, c);
  }
 
}
int main() {
 int choice = Menu();
 if (choice == 1) {
  Game();
 }
 else if (choice == 2) {
  printf("byebye!\n");
 }
 else {
  printf("输入有误!\n");
  }
 return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值