一、从库面板中直接拖到舞台的实例
用这种方法产生的实例,在场景属性面板中起的实例名与实例的name属性值相同。但用脚本尝试改name值的时候会报错:“Error: Error #2078: 无法修改位于时间轴上的对象的名称属性”。
var mc:MovieClip=new MovieClip();
mc=getChildAt(0) as MovieClip;
//mc.name="zhang";
trace(mc.name)
如果不在属性面板中为该实例命名,则该实例的默认name属性为instance1。
二、用脚本生成实例
但用脚本创建的实例则不同,实例名与实例的name属性值可以不同,且都可以访问该实例。
var mc:MovieClip=new Mc();
addChild(mc);
mc.x=mc.y=50;
mc.name="zhang"
trace(mc.name)//输出zhang
mc.name="zhanglin"
trace(mc.name)//输出zhanglin
getChildByName("zhanglin").x=200//可以通过name属性改变实例的坐标
mc.x=400//可以通过实例名改变实例的坐标
总结:mc是一个变量名,指向Mc的一个实例;mc.name是Mc实例的名字。
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