Effective C++ 2e Item18

类和函数:设计与声明

在程序中声明一个新类将导致产生一种新的类型:类的设计就是类型设计。可能你对类型设计没有太多经验,因为大多数语言没有为你提供实践的机会。在C++中,这却是很基本的特性,不是因为你想去做才可以这么做,而是因为每次你声明一个类的时候实际上就在做,无论你想不想做。

设计一个好的类很具有挑战性,因为设计好的类型很具有挑战性。好的类型具有自然的语法,直观的语义和高效的实现。在C++中,一个糟糕的类的定义是无法实现这些目标的。即使一个类的成员函数的性能也是由这些成员函数的声明和定义决定的。

那么,怎么着手设计高效的类呢?首先,必须清楚你面临的问题。实际上,设计每个类时都会遇到下面的问题,它的答案将影响到你的设计。

·对象将如何被创建和摧毁?它将极大地影响构造函数和析构函数的设计,以及自定义的operator new, operator new[], operator delete, 和operator delete[]。(条款M8描述了这些术语的区别)

·对象初始化和对象赋值有什么不同?答案决定了构造函数和赋值运算符的行为以及它们之间的区别。

·通过值来传递新类型的对象意味着什么?记住,拷贝函数负责对此做出回答。

·新类型的合法值有什么限制?这些限制决定了成员函数(特别是构造函数和赋值运算符)内部的错误检查的种类。它可能还影响到函数抛出的例外的种类以及函数的例外规范(参见条款M14),如果你使用它们的话。

·新类型符合继承关系吗?如果是从已有的类继承而来,那么新类的设计就要受限于这些类,特别是受限于被继承的类是虚拟的还是非虚拟的。如果新类允许被别的类继承,这将影响到函数是否要声明为虚拟的。

·允许哪种类型转换?如果允许类型A的对象隐式转换为类型B的对象,就要在类A中写一个类型转换函数,或者,在类B中写一个可以用单个参数来调用的非explicit构造函数。如果只允许显式转换,就要写函数来执行转换功能,但不用把它们写成类型转换运算符和或单参数的非explicit构造函数。(条款M5讨论了用户自定义转换函数的优点和缺点)

·什么运算符和函数对新类型有意义?答案决定了将要在类接口中声明什么函数。

·哪些运算符和函数要被明确地禁止?它们需要被声明为private。

·谁有权访问新类型的成员?这个问题有助于决定哪些成员是公有的,哪些是保护的,哪些私有的。它还有助于确定哪些类和/或函数必须是友元,以及将一个类嵌套到另一个类中是否有意义。

·新类型的通用性如何?也许你实际上不是在定义一个新的类型,而是在定义一整套的类型。如果是这样,就

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Effective C++》是由C++之父Bjarne Stroustrup所著的一本经典C++编程指南。这本书对于想要更深入理解和掌握C++编程的开发者来说是一本非常有用的资源。 《Effective C++》以52条编程规范的形式呈现,每一条规范都经过作者的亲身经历和经验总结。这些规范涵盖了C++中一些重要的概念、技术和最佳实践,从而帮助读者写出更高效、更健壮、更易维护的C++代码。 这本书主要分为多个部分,每个部分都聚焦于一个特定的主题。其中包括: 1. 构造/解构和赋值运算符重载:介绍了构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符的正确使用方式,避免内存泄漏和资源冲突。 2. 资源管理:提供了如何正确管理动态内存分配和资源使用的建议,包括智能指针、RAII等技术。 3. 类设计:讲解了类的设计原则和技巧,包括尽量使用const、规避对象切割等。 4. 继承与多态:介绍了如何正确使用继承和多态的技术,包括虚函数、多态对象的销毁等。 5. 异常安全:提供了如何处理异常以及避免资源泄漏的方法。 通过阅读《Effective C++》,读者可以学习到许多编写高质量C++代码的技巧和实践。作者结合自己在C++设计与开发中的丰富经验,以清晰的语言和易于理解的示例,帮助读者深入理解C++语言的特性和问题,并提供了解决方案。对于想要进一步掌握C++的开发者来说,这本书是一份不可或缺的参考资料。它不仅有助于提高代码质量,还能避免一些常见的陷阱和错误,从而使程序更加高效和可靠。

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