FLV格式解析及其解析器的实现

本文详细介绍了FLV格式的基础知识,包括FLV文件结构解析和元信息。接着,作者分享了实现FLV解析器的关键技巧,如字节转化和异常处理。此外,文章还探讨了视频转化原理,尤其是不同封装格式之间的转换。最后,讨论了媒体拖拽的实现,特别是HLS和FLV的拖拽机制,强调了FLV媒体拖拽的关键帧信息添加。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、FLV基础入门

最近在搞flv解析器,网站看到一些比较好的基础入门资料,直接搬过来了
FLV文件格式详解
FLV文件格式解析
FLV封装原理
flv文件元信息(metadata)
FLV文件结构解析

其实看这么多资料还不如下载一个flv解析器(flvparse)直接看里面的格式,heard、tag应有尽有,一目了然
这里写图片描述

二、FLV解析器实现

在对flv格式清楚的基础上,就可以实现一个flv简单解析器,思路很简单,就是对一段数据按照flv约定“协议”慢慢翻译就行,我在里面记录几个小技巧:

1、读取1字节、2字节、3字节、4字节或者8字节的16进制转化成一个整数值
宏实现
#define FLV_UI32(x) (unsigned int)(((*(x)) << 24) + ((*(x + 1)) << 16) + ((*(x + 2)) << 8) + (unsigned char)(*(x + 3)))
#define FLV_UI24(x) (unsigned int)(((*(x)) << 16) + ((*(x + 1)) << 8) + (unsigned char)(*(x + 2)))
#define FLV_UI16(x) (unsigned int)(((*(x) ) << 8) + (unsigned char)(*(x + 1)))
#define FLV_UI8(x) (unsigned int)(*(x))
代码实现
static unsigned int read_8(unsigned char const* buffer) {
    return buffer[0];
}

static uint16_t read_16(unsigned char const* buffer) {
    return (buffer[0] << 8) | (buffer[1] << 0);
}

static unsigned int read_24(unsigned char const* buffer) {
    return (buffer[0] << 16) | (buffer[1] << 8) | (buffer[2] << 0);
}

static uint32_t read_32(unsigned char const* buffer) {
    return (buffer[0] << 24) | (buffer[1] << 16) | (buffer[2] << 8)
            | (buffer[3] << 0);
}

static uint64_t read_64(unsigned char const* buffer) {
    return ((uint64_t) (read_32(buffer)) << 32) + read_32(buffer + 4);
}
2、flv解析meta数据的时候, 8字节的16进制怎么转化成一个double类型浮点数(比如图中width:640.0)

这里写图片描述
网上没有现成的工具,就可以灵活的C语言解析-利用union共用体(注意16进制的转化和大小端)

int readFLVDouble() {

       double value;
        union{
               unsigned char dc[8];
               double dd;
         }d;

        d.dc[0] = 0;
        d.dc[1] = 0;
        d.dc[2] = 0;
        d.dc[3] = 0;
        d.dc[4] = 0;
        d.dc[5] = 0;
        d.dc[6] = 132;
        d.dc[7] = 64;

        value = d.dd;

        printf("value = %lf\n", value);

        return 8;
}
3.flv格式被恶意制造,可能会让你的代码core掉,所以要增加保护手段(

修改flv的meta的某个变量值很容易
这里写图片描述
我们一般以为flv的格式这些一定是正确的,但是网络环境下真的说不来,万一转码的时候转错或者其他恶意制造,我们就发生过这样的core———flv媒体拖拽core,解析len错误,导致memcpy拷贝了一大片内存,代码如下

int CFlvReader::readFLVScriptDataString(unsigned char* buf, char **s, int* len)
{
    *len = FLV_UI16(buf);
    //printf("len 1=%d\n",*len);

    memcpy((unsigned char*)*s, buf+sizeof(uint16_t), *len);
    return *len + sizeof(uint16_t);
}

所以解析*data的时候,每一移动一个字节就需要判断到底有么有在末尾,一定要增加保护机制,涉及的重复代码比较多,就可以通过宏来实现。

#define FLV_DATA_MOVE_OFFSET_CHK(flv_buf, flv_buf_len, move_len)\
do{
                                                                \
      if(move_len < 0 || flv_buf_len < move_len){
                  \
         return FLV_METATAG_META_ERROR;                         \
      }                                                         \
      flv_buf += move_len;                                      \
      flv_buf_len -= move_len;                                  \
}while(0)

三、视频转化原理

编码格式就是编码器输出的“裸”的视频流和音频流,常见的视频编码格式就是H.264,常见的音频编码格式是AAC和MP3
FLV是一种文件封装格式,它可以封装H264和AAC,其他常见的文件封装格式还有MP4、TS、MKV等等,不同文件封装格式可以相互转化,只要把一种文件封装格式拆包,解出“裸”的视频流和音频流,在安装另外一直文件封装格式打包即可

四、媒体拖拽

现在各大视频网站都支持媒体拖拽,而主要视频格式是mp4、ts、flv

1、hls媒体推拽原理

http live streaming : 由苹果公司推出的一个流媒体网络传输协议, 该技术在最大的优势就是自适应码率流播

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值