unity学习路线

阶段一:

unity基础

C#基础

unity脚本

三维数学(不想学)

物理引擎(没学)

UGUI用户图形界面

 

阶段二:

集合(字典 列表)(不想学)

持久化数据(不想学)

协程(单线程)(不想学)

多线程(不想学)

文件与IO(不想学)

 

寻路系统(不想学)

射线

Mecanim(工作流程以及优点)

物理引擎(关节布料)

美术规范

Shader

NGUI

Unity2D

手机触发方式以及AR

2D手机项目

 

第三阶段:

OOP(不想学)

Framework(不想学)

DesignPattern(不想学)

AI(不想学)

 

第四阶段:

行业分析(不想学)

复习

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