阶段一:
unity基础
C#基础
unity脚本
三维数学(不想学)
物理引擎(没学)
UGUI用户图形界面
阶段二:
集合(字典 列表)(不想学)
持久化数据(不想学)
协程(单线程)(不想学)
多线程(不想学)
文件与IO(不想学)
寻路系统(不想学)
射线
Mecanim(工作流程以及优点)
物理引擎(关节布料)
美术规范
Shader
NGUI
Unity2D
手机触发方式以及AR
2D手机项目
第三阶段:
OOP(不想学)
Framework(不想学)
DesignPattern(不想学)
AI(不想学)
第四阶段:
行业分析(不想学)
复习