Layouts
Layout资源是通过在XML中设计UI布局来作为显示层的内容,而不是在代码中去构建它们。
Layout最常用的用途是为Activity定义UI。一旦在XML中定义,一般就在Activity的onCreate方法中通过setContentView进行显示。
你同样可以引用其它的layout资源,例如为ListView的每一行设定layout。更多的关于在Activity中使用和创建layout的信息你可以在第4章中看到。
在Android中,使用layout来创建屏幕的UI是一个好的习惯。将代码和layout分离开来,有助于你为不同的硬件配置(例如,变化的屏幕大小,方向或者键盘和触摸屏的显示)创建最优的layout。
每一个layout定义在/res/layout文件夹下的独立的文件里,包含单个layout。文件名就是layout资源的标识。
关于layout面板和View元素的详尽解释会在下一章。但作为一个例子,下面的代码片段显示了新工程向导创建的layout。它使用LinearLayout作为一个layout面板,容纳显示“Hello World”问候的TextView。
<?xml version=”1.0” encoding=”utf-8”?>
<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:orientation=”vertical”
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent”>
<TextView
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
android:text=”Hello World!”
/>
</LinearLayout>