<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[低俗公子]]></title><description><![CDATA[年纪大了，不记下来就容易忘~]]></description><link>https://blog.csdn.net/love2d</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; love2d]]></copyright><item><title><![CDATA[[tolua++] 永远不要用tolua.type]]></title><link>https://blog.csdn.net/love2d/article/details/53561463</link><guid>https://blog.csdn.net/love2d/article/details/53561463</guid><author>love2d</author><pubDate>Sat, 10 Dec 2016 21:52:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[先说一下项目，用CEGUI做界面，然后由tolua++导出各种函数给lua使用。
//基类
namespace CEGUI {
class Window{
...
void setText(const String&text, COLOR c=COLOR_BLACK);
}; // end of Window
//StaticText类
class StaticText:publi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[glVertexAttribPointer 到底该怎么用？]]></title><link>https://blog.csdn.net/love2d/article/details/51320857</link><guid>https://blog.csdn.net/love2d/article/details/51320857</guid><author>love2d</author><pubDate>Thu, 05 May 2016 10:37:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[从一些OPENGL教程中学习到这个函数的一些用法，下面给出一个最简单的绘制三角形的例子：
点击这里 查看源代码   教程地址： http://www.learnopengl.com/
create program...
create shader...
complie shader...
attach shader
link program..
delete shader...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【love2d】Hello love2d!]]></title><link>https://blog.csdn.net/love2d/article/details/46746243</link><guid>https://blog.csdn.net/love2d/article/details/46746243</guid><author>love2d</author><pubDate>Fri, 03 Jul 2015 21:58:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[love2d 是一个免费、开源、跨平台的2D游戏引擎，目前支持Windows、Mac OS X、iOS、Linux、Android平台。它以lua作为主要开发语言。从官方网站可以下载Windows版本安装。


一、软硬件环境
1. Windows 7 Service Pack 1  x64
2.LÖVE 0.9.2 64-bit for Windows 
3.tiledMap v0.]]></description><category></category></item></channel></rss>