一步一步复习数据结构和算法基础--kruskal算法

MST--krukal 

kruakal算法和prim算法相比理解起来比较容易,而且也容易编程实现。

kruskal算法的是选择最小权值的边来构造最小生成树,当然要防止在构造最小生成树的时候形成环,这个可以通过并查集来实现。


1、对所有的边按照权值升序排列。

2、从权值最小的边开始选择,加入到边集合的数组中。同时处理并查集数组。

3、依次选择其他边,如果选择的边在并查集中属于同一集合就抛弃,否则加入边集合数组中。

4、所有的边选取完毕,同时最小生成树也构造完毕。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define number 20
#define MAX 99999
typedef struct Edge
{
	int info;
	int begin,end;
}Edge;
typedef struct node
{
	int info;		//图的节点存放的信息,可随时变动
}GraphNode;
typedef struct
{
	GraphNode matrix[number+1][number+1];		//构造邻接矩阵
	int vexs[number+1];							//顶点向量
	int vertex,edge;							//顶点个数、弧个数
}Graph;

int cmp(const void *a,const void *b)
{
	return (*((Edge*)a)).info - (*((Edge*)b)).info;
}
//创建图
void CreatGraph(Graph *G)
{
	int i,k;
	int x,y,data;
	int vertex,edge;
	printf("输入图的顶点个数和边的个数.\n");
	scanf("%d%d",&vertex,&edge);
	G->vertex = vertex;G->edge = edge;
	printf("输入图的每个顶点.\n");
	for(i=1;i<=vertex;i++)
		scanf("%d",&G->vexs[i]);
	for(i=1;i<=vertex;i++)
		for(k=1;k<=vertex;k++)
			G->matrix[i][k].info = MAX;

	printf("请输入 %d 条边的横坐标、纵坐标、数值.\n",edge);
	for(i=1;i<=edge;i++)
	{
		scanf("%d%d%d",&x,&y,&data);
		G->matrix[x][y].info=data;
		G->matrix[y][x].info=data;
	}
}

//找出给定顶点的位置
int LocateVex(Graph *G,int V)
{
	int i;
	for(i=1;i<=G->vertex;i++)
		if(G->vexs[i] == V)
			return i;
	return -1;						//失败返回-1
}

void RecoverGraph(Graph *G)
{
	int i,k;
	for(i=1;i<=G->vertex;i++)
		for(k=1;k<=G->vertex;k++)
			G->matrix[i][k].info=0;
	memset(G->vexs,0,sizeof(G->vexs));
	G->vertex = G->edge = 0;

}

//查找当前弧是否构成环路,这里要用到并查集。
//这一步很关键,防止多余的边。
 int Find(int digit[],int k)
{
	while(digit[k] > 0)
		k = digit[k];
	return k;
}

void Kruskal(Graph *G)
{
	Edge node[number];
	int AlreadyFind[number];		//存储已经找到的弧
	int i,k,count=0,m,n;
	int sum=0;

	//初始化
	for(i=0;i<=G->vertex;i++)
		AlreadyFind[i]=0;

	//查找所有的弧
	for(i=1;i<=G->vertex;i++)
	{
		for(k=i+1;k<=G->vertex;k++)
			if(G->matrix[i][k].info < MAX)
			{
				node[count].info = G->matrix[i][k].info;
				node[count].begin = i;
				node[count].end = k;
				count++;
			}
	}

	//对弧的权值进行排序。。这里偷懒一下
	qsort(node,count,sizeof(Edge),cmp);
	
	for(i=0;i<count;i++)
	{
		n = Find(AlreadyFind,node[i].begin);
		m = Find(AlreadyFind,node[i].end);

		//如果所找的弧不构成回路,就添加到AlreadyFind数组中
		if(m!=n)
		{
			AlreadyFind[n]=m;
			printf("%d---%d\n",node[i].begin,node[i].end);	//按照顺序输出弧
		}
	}

}
int main()
{
	Graph G;
	CreatGraph(&G);
	Kruskal(&G);
	RecoverGraph(&G);
	return 0;
}
/************************************************************************/
/*    

//顶点个数和弧的个数
6 10
//顶点
1 2 3 4 5 6
//弧
1 2 6
 2 5 3
 5 6 6
 6 4 2
 4 1 5
 1 3 1
 2 3 5
 5 3 6
 6 3 4
 4 3 5
*/
/************************************************************************/




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