系统的API和class的使用
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super小柔
不要让现实中的自己输给了梦想中的自己。。。。。。。不忘初心
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使用ColorFilter
MaskFilter是对一个Paint的alpha通道的转换。而ColorFilter则是对每一个RGB通道应用转换。所有由ColorFilter所派生的类在执行他们的转换。都会忽略alpha通道。Android包含三个ColorFilter:1.ColorMatrixColorFilter 可以指定一个4×5的ColorMatrix并将其应用到一个Paint中。ColorMatrixes转载 2016-04-19 16:56:29 · 2009 阅读 · 0 评论 -
Pracelable接口
1.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;2)通过序列化对象在网络中传递对象;3)通过序列化在进程间传递对象。2.实现序列化的方法Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率原创 2016-04-19 17:05:22 · 950 阅读 · 0 评论 -
Bundle研究
解释:Bundle类用作于Activity之间携带数据传递,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值,相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法。putXXX()用于往Bundle对象放入数据,getXxx()方法用于从Bundle对象里获取数据。Bundle的内部实际上是使用了HashMap类型的变量来存放putXxx()方法放入的值。 e原创 2016-04-19 17:07:22 · 671 阅读 · 0 评论 -
MediaPlayer
方法:装载音频文件:StaticMediaPlayer 1.create(Context context,Uriuri,SurfaceHolder holder) 指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件,同时指定了SurfaceHolder对象并返回MediaPlayer对象 2.create(Context context,intr原创 2016-04-19 17:10:51 · 1599 阅读 · 0 评论 -
用户检测手势Gesture implements android.view.GestureDetector.OnGestureListener
如果我们写一个类并实现OnGestureListener接口,会要重写6个函数:如下1、onDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发2、onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行。3、onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定转载 2016-04-19 17:15:42 · 552 阅读 · 0 评论