设置Global Breakpoint定位错误代码所在位置

调式程序的时候经常为了出了错误而不知道原因在哪头疼,可以通过设置XCode的Global Breakpoint快速定位错误代码的位置
步骤一:
Run–>Show–>Breakpoints,进入断点窗口

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/181715/294fa0d7-45e9-3232-ad78-f7ce309d04b9.jpg[/img]


步骤二:
为-[NSException raise]设置断点
选择Global Breakpoints, 双击Double-click for Symbol, 输入-[NSException raise],然后按回车。


[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/181717/118a195d-db5d-3056-bf6c-3c100b351d91.jpg[/img]

步骤三:
按照上面的步骤添加objc_exception_throw

以上步骤做完,程序出错的时候就可以定位到问题代码了

当程序出现问题时打开Debugger画面:

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/181719/9f4454c6-5e55-3cc3-ad36-82e5bd219e47.png[/img]

点击控制台左边那个按钮,或Run->Debugger会出现如下画面:

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/181721/bfaaacb3-810c-3ef6-94a9-27ca37f8e0b6.png[/img]


在左上角的窗口下出错的方法会加黑,如[b]-[PlayGameViewController gameloop][/b]
单击加黑的方法,程序就回跳转到出错的位置
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